


Información del Objeto
| Item ID | 40545 | Se vende | No |
|---|---|---|---|
| Identificador | Pokedex |
Precio Cash | No en venta |
| Nombre | Pokedex | Tipo | Usable |
| Precio Compra | 2 z. | Peso | 1 |
| Precio Venta | 1 z. | Nivel Arma | 0 |
| Rango | 0 tiles | Defensa | 0 |
| Slots | 0 | Refineable | No |
| Ataque | 0 | Nivel Mín. | 0 |
| Ubicación | Ninguno | ||
| Clases | All Jobs | ||
| Género | Ambos | ||
1 // --------------------------------------------------------
2 // BLOQUEO: Si el radar ya está activo, no permitir reuso
3 // --------------------------------------------------------
4 if (@pokeradar_active == 1) {
5 if (#langtype == 2) {
6 dispbottom "Interferencia: Ya tienes un rastreo en curso.";
7 } else {
8 dispbottom "Interference: A tracking scan is already in progress.";
9 }
10 // Reembolso (porque el item ya se consumió)
11 getitem 40545, 1;
12 end;
13 }
14 // --------------------------------------------------------
15 // Intentar iniciar el SC
16 // --------------------------------------------------------
17 sc_start SC_POKERADAR, 600000, 0;
18 // --------------------------------------------------------
19 // Si el SC no quedó aplicado (no había Pokémon en el mapa)
20 // Reembolsar el item con mensaje bilingüe
21 // --------------------------------------------------------
22 if (getstatus(SC_POKERADAR) <= 0) {
23 if (#langtype == 2) {
24 dispbottom "No se detectaron Pokemon en este mapa. Reembolsando objeto.";
25 } else {
26 dispbottom "No Pokemon detected on this map. Refunding item.";
27 }
28 getitem 40545, 1;
29 @pokeradar_active = 0;
30 end;
31 }
32 // Si sí aplicó, el C++ se encarga de @pokeradar_active = 1
33 end;
Ninguno