Mascotas-homúnculos
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🐾 Mascotas y Homúnculos

🐶 Mascotas (Pets)
Hemos personalizado y ajustado el comportamiento de las mascotas para mejorar su utilidad en combate sin desbalancear el juego.
📋 Cambios realizados en el sistema de mascotas
Ajuste | Descripción |
---|---|
🎯 Captura | +10% de probabilidad de captura. |
📏 Distancia de Captura | Hasta 7 celdas (antes 5). |
⚔️ Soporte de Ataque | La mascota ataca si su dueño ataca o recibe daño. |
📉 Limitación de Daño | El daño oscila entre 100 y 400. |
☠️ Post-Muerte | No atacan si el dueño está muerto. |
📈 Nivel | La mascota sube de nivel junto al jugador (con stats equilibrados). |
🔤 Renombrar | Solo puede nombrarse una vez. |
🏃♂️ Velocidad | Igual a la velocidad del dueño. |
Nota: Las mascotas solo atacan si tienen al menos 800 puntos de lealtad. Usa el comando @petstats
para consultar su estado.
Para más información sobre las mascotas Pokémon, revisa Pokémon Pets en nuestra Wiki o Discord.
🧪 Homúnculos
Los Alchemists y Creators ahora pueden guardar e invocar diferentes tipos de homúnculos gracias a un nuevo sistema más flexible.
🔧 Cambios en la Configuración de Homúnculos
Ajuste | Descripción |
---|---|
📌 Multihomúnculo | Al descansar, el homúnculo vuelve a embrión, permitiendo invocar otro tipo. |
🔢 Nivel | Indica qué stat subió al ganar nivel. |
❤️ Intimidad | Se necesita 911 de intimidad para evolucionar. |
🔤 Renombrar | Solo se puede hacer una vez. |
🍖 Tasa de amistad | Triplicada: +3 puntos por alimentación. |
🎁 Drops | Si mata sin ayuda, el drop se genera en el suelo. |
⚠️ Nota Importante:
Los homúnculos no deben ser intercambiados. Funcionan únicamente con el personaje que los invocó por primera vez.
Si lo intentas, el embrión se perderá.