Diferencia entre revisiones de «Bonus-equipo»

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  <h1>Bonus de Equipo por Drop</h1>
      <h1>Bonus de Equipo por Drop</h1>


  <div class="box-info">
      <div class="box-info">
    En <strong>Oroza RO</strong>, nos esforzamos por enriquecer la experiencia de juego con un toque de azar sin descuidar el equilibrio. Todos los equipos obtenidos de monstruos y MvPs pueden tener entre <strong>1 y 3 encantamientos aleatorios</strong>, seleccionados cuidadosamente para ajustarse a los rates del servidor.
        En <strong>Oroza RO</strong>, todos los ítems obtenidos de monstruos y MvPs tienen la posibilidad de incluir entre <strong>1 y 3 encantamientos aleatorios</strong>. Estos bonus están balanceados cuidadosamente para mantener el equilibrio del juego y hacerlo más emocionante.
  </div>
      </div>


  <h2>Equipo Aplicable</h2>
      <h2>¿Qué equipos pueden tener encantamientos?</h2>
  <ul>
      <ul>
    <li>Hats</li>
        <li>Hats</li>
    <li>Mids</li>
        <li>Mids</li>
    <li>Lowers</li>
        <li>Lowers</li>
    <li>Armas</li>
        <li>Armas</li>
    <li>Escudos</li>
        <li>Escudos</li>
    <li>Capas</li>
        <li>Capas</li>
    <li>Accesorios</li>
        <li>Accesorios</li>
    <li>Botas</li>
        <li>Botas</li>
  </ul>
      </ul>


  <h3>🎯 Bonus 1 – Primer Encantamiento</h3>
      <div style="text-align: center; margin: 30px 0;">
  <p><em>Nota: Un ítem puede dropearse con hasta 3 encantamientos. El primer encantamiento incluye atributos de estado y resistencias elementales.</em></p>
        <a href="/wiki/resources/assets/EncantamientoEquipoDropeo.xlsx" download class="button-download-green">
  <table class="oroza-table auto-width">
          <span class="icon">📥</span> Descargar Tabla de Bonus (Excel)
    <thead><tr><th>BONUS 1</th><th>PORCENTAJE</th></tr></thead>
        </a>
    <tbody>
       </div>
      <tr><td>STR +1 / AGI +1 / VIT +1 / INT +1 / DEX +1 / LUK +1</td><td>30%</td></tr>
      <tr><td>STR +2 / AGI +2 / VIT +2 / INT +2 / DEX +2 / LUK +2</td><td>5%</td></tr>
      <tr><td>STR +3 / AGI +3 / VIT +3 / INT +3 / DEX +3 / LUK +3</td><td>0.5%</td></tr>
      <tr><td>Resistencia a elementos +1%</td><td>20%</td></tr>
      <tr><td>Resistencia a elementos +2%</td><td>10%</td></tr>
      <tr><td>Resistencia a elementos +3%</td><td>5%</td></tr>
      <tr><td>Reducción de daño físico de mobs por elemento 1%/2%/3%</td><td>20% / 10% / 5%</td></tr>
      <tr><td>Reducción de daño mágico de mobs por elemento 1%/2%/3%</td><td>20% / 10% / 5%</td></tr>
      <tr><td>Aumento de daño físico a mobs por elemento 1%/2%/3%</td><td>20% / 10% / 5%</td></tr>
       <tr><td>Aumento de daño mágico a mobs por elemento 1%/2%/3%</td><td>20% / 10% / 5%</td></tr>
    </tbody>
  </table>


  <h3>Bonus 2 – Segundo y Tercer Encantamiento</h3>
      <h3>🎯 Primer Encantamiento (Bonus 1)</h3>
  <p><em>Nota: En el segundo y tercer encantamiento se incluyen mejoras ofensivas y regenerativas.</em></p>
      <p style="text-align: center;">Este encantamiento aparece siempre que un ítem dropea con bonus. Incluye atributos como stats y resistencias elementales.</p>
  <table class="oroza-table auto-width">
      <table class="oroza-table auto-width">
    <thead><tr><th>BONUS 2</th><th>PORCENTAJE</th></tr></thead>
        <thead><tr><th>Bonus</th><th>Probabilidad</th></tr></thead>
    <tbody>
        <tbody>
      <tr><td>ATK / MATK +1%</td><td>20%</td></tr>
          <tr><td>+1 a cualquier stat (STR, AGI, etc.)</td><td>30%</td></tr>
      <tr><td>ATK / MATK +2%</td><td>5%</td></tr>
          <tr><td>+2 a cualquier stat</td><td>5%</td></tr>
      <tr><td>ASPD +1 / +2</td><td>6% / 4%</td></tr>
          <tr><td>+3 a cualquier stat</td><td>0.5%</td></tr>
      <tr><td>ASPD +1% / +2%</td><td>6% / 4%</td></tr>
          <tr><td>+1/2/3% resistencia a elementos</td><td>20% / 10% / 5%</td></tr>
      <tr><td>Efectividad Heal +1% ~ +5% / +6% ~ +10%</td><td>10% / 5%</td></tr>
          <tr><td>Reducción de daño físico o mágico recibido por mobs (1%/2%/3%)</td><td>20% / 10% / 5%</td></tr>
      <tr><td>MAX HP +50 ~ 1000 / +1001 ~ 1500</td><td>20% / 10%</td></tr>
          <tr><td>Aumento de daño físico o mágico a mobs (1%/2%/3%)</td><td>20% / 10% / 5%</td></tr>
      <tr><td>MAX SP +10 ~ 100 / +101 ~ 200</td><td>5% / 3%</td></tr>
        </tbody>
      <tr><td>MAX HP/SP +1% ~ 6%</td><td>20% / 5% / 3%</td></tr>
      </table>
      <tr><td>Recuperación HP/SP +1% ~ 10%</td><td>20% / 10%</td></tr>
      <tr><td>ATK / HIT / MATK +1 ~ 15</td><td>20% / 5%</td></tr>
      <tr><td>DEF / MDEF +1 ~ 6</td><td>20% / 5%</td></tr>
      <tr><td>FLEE / CRIT +1 ~ 10</td><td>20% / 5%</td></tr>
      <tr><td>Ignora DEF mágica/física MVP 1% ~ 10%</td><td>5% / 1%</td></tr>
      <tr><td>Aumenta daño a MVP (mágico/físico) 1% ~ 10%</td><td>5% / 1%</td></tr>
      <tr><td>Aumenta daño a razas específicas 1% ~ 5%</td><td>3% ~ 5%</td></tr>
      <tr><td>Aumenta daño mágico a elementos específicos 1% ~ 5%</td><td>5%</td></tr>
    </tbody>
  </table>


  <div class="box-tip">
      <h3>✨ Segundo y Tercer Encantamiento (Bonus 2)</h3>
    📎 Para una visualización más detallada, descarga el archivo Excel desde el botón superior.
      <p style="text-align: center;">Estos encantamientos se suman si el ítem tiene más de un bonus. Incluyen mejoras ofensivas, regenerativas y específicas contra MVPs o razas.</p>
  </div>
      <table class="oroza-table auto-width">
 
        <thead><tr><th>Bonus</th><th>Probabilidad</th></tr></thead>
<style>
        <tbody>
  .button-download-green {
          <tr><td>ATK / MATK +1% ~ +2%</td><td>20% / 5%</td></tr>
    display: inline-flex;
          <tr><td>ASPD +1 ~ +2 / ASPD +1% ~ +2%</td><td>6% / 4%</td></tr>
    align-items: center;
          <tr><td>Efectividad de Heal +1% ~ +10%</td><td>10% / 5%</td></tr>
    gap: 8px;
          <tr><td>MAX HP o SP plano o porcentual</td><td>20% / 10% / 5% / 3%</td></tr>
    background: #28a745;
          <tr><td>Recuperación HP/SP +1% ~ +10%</td><td>20% / 10%</td></tr>
    color: white !important;
          <tr><td>ATK / MATK / HIT +1 ~ +15</td><td>20% / 5%</td></tr>
    padding: 10px 18px;
          <tr><td>DEF / MDEF +1 ~ +6</td><td>20% / 5%</td></tr>
    border-radius: 10px;
          <tr><td>FLEE / CRIT +1 ~ +10</td><td>20% / 5%</td></tr>
    text-decoration: none !important;
          <tr><td>Ignora DEF mágica o física de MVP (1% ~ 10%)</td><td>5% / 1%</td></tr>
    font-weight: 600;
          <tr><td>Aumento de daño a MVPs (físico/mágico 1% ~ 10%)</td><td>5% / 1%</td></tr>
    font-size: 16px;
          <tr><td>Aumento de daño a razas específicas (Formless, Undead, Brute, etc.)</td><td>3% ~ 5%</td></tr>
    box-shadow: 0 4px 6px rgba(0,0,0,0.1);
          <tr><td>Aumento de daño mágico a elementos (Agua, Tierra, Fuego, etc.)</td><td>5%</td></tr>
    transition: background 0.3s ease;
        </tbody>
  }
      </table>


  .button-download-green:hover {
      <div class="box-tip">
    background: #218838;
        📎 Si quieres consultar la tabla completa con todos los encantamientos y probabilidades organizadas, puedes descargar el archivo Excel desde el botón de arriba.
    color: white !important;
      </div>
     text-decoration: none !important;
     </div>
  }


  .button-download-green .icon {
    <style>
    display: inline-block;
      .button-download-green {
    transition: transform 0.3s ease;
        display: inline-flex;
  }
        align-items: center;
        gap: 8px;
        background: #28a745;
        color: white !important;
        padding: 10px 18px;
        border-radius: 10px;
        text-decoration: none !important;
        font-weight: 600;
        font-size: 16px;
        box-shadow: 0 4px 6px rgba(0,0,0,0.1);
        transition: background 0.3s ease;
      }


  .button-download-green:hover .icon {
      .button-download-green:hover {
    animation: vibrar 0.4s ease-in-out;
        background: #218838;
  }
        color: white !important;
        text-decoration: none !important;
      }


  @keyframes vibrar {
      .button-download-green .icon {
    0% { transform: translateX(0); }
        display: inline-block;
    20% { transform: translateX(-2px); }
        transition: transform 0.3s ease;
    40% { transform: translateX(2px); }
      }
    60% { transform: translateX(-2px); }
    80% { transform: translateX(2px); }
    100% { transform: translateX(0); }
  }
</style>


<div style="text-align: center; margin: 30px 0;">
      .button-download-green:hover .icon {
  <a href="/wiki/resources/assets/EncantamientoEquipoDropeo.xlsx" download class="button-download-green">
        animation: vibrar 0.4s ease-in-out;
    <span class="icon">📥</span> Descargar Tabla de Bonus (Excel)
      }
  </a>
</div>


 
      @keyframes vibrar {
 
        0% { transform: translateX(0); }
 
        20% { transform: translateX(-2px); }
 
        40% { transform: translateX(2px); }
</div>
        60% { transform: translateX(-2px); }
        80% { transform: translateX(2px); }
        100% { transform: translateX(0); }
      }
    </style>





Revisión actual - 13:07 30 may 2025

Bonus de Equipo por Drop

En Oroza RO, todos los ítems obtenidos de monstruos y MvPs tienen la posibilidad de incluir entre 1 y 3 encantamientos aleatorios. Estos bonus están balanceados cuidadosamente para mantener el equilibrio del juego y hacerlo más emocionante.

¿Qué equipos pueden tener encantamientos?

  • Hats
  • Mids
  • Lowers
  • Armas
  • Escudos
  • Capas
  • Accesorios
  • Botas

🎯 Primer Encantamiento (Bonus 1)

Este encantamiento aparece siempre que un ítem dropea con bonus. Incluye atributos como stats y resistencias elementales.

BonusProbabilidad
+1 a cualquier stat (STR, AGI, etc.)30%
+2 a cualquier stat5%
+3 a cualquier stat0.5%
+1/2/3% resistencia a elementos20% / 10% / 5%
Reducción de daño físico o mágico recibido por mobs (1%/2%/3%)20% / 10% / 5%
Aumento de daño físico o mágico a mobs (1%/2%/3%)20% / 10% / 5%

✨ Segundo y Tercer Encantamiento (Bonus 2)

Estos encantamientos se suman si el ítem tiene más de un bonus. Incluyen mejoras ofensivas, regenerativas y específicas contra MVPs o razas.

BonusProbabilidad
ATK / MATK +1% ~ +2%20% / 5%
ASPD +1 ~ +2 / ASPD +1% ~ +2%6% / 4%
Efectividad de Heal +1% ~ +10%10% / 5%
MAX HP o SP plano o porcentual20% / 10% / 5% / 3%
Recuperación HP/SP +1% ~ +10%20% / 10%
ATK / MATK / HIT +1 ~ +1520% / 5%
DEF / MDEF +1 ~ +620% / 5%
FLEE / CRIT +1 ~ +1020% / 5%
Ignora DEF mágica o física de MVP (1% ~ 10%)5% / 1%
Aumento de daño a MVPs (físico/mágico 1% ~ 10%)5% / 1%
Aumento de daño a razas específicas (Formless, Undead, Brute, etc.)3% ~ 5%
Aumento de daño mágico a elementos (Agua, Tierra, Fuego, etc.)5%
📎 Si quieres consultar la tabla completa con todos los encantamientos y probabilidades organizadas, puedes descargar el archivo Excel desde el botón de arriba.