Diferencia entre revisiones de «Mascotas-homúnculos»

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<h1>🐾 Mascotas y Homúnculos</h1>


<img src="/wiki/resources/assets/mascotas_homunculos/mascotas_homunculos.png"
    alt="Mascotas y Homúnculos"
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    <div style="background-color: #fff8dc; padding: 20px; border: 2px dashed #ffa500; border-radius: 10px; text-align: center; margin-bottom: 20px;">
<h1>🐶 Mascotas (Pets)</h1>
      <h2 style="color: #d35400; font-size: 2rem; margin-bottom: 10px;">⚠️ Sección en Desarrollo</h2>
<div class="box-info" style="text-align: center;">
      <p style="font-size: 1.2rem;">Gracias por tu paciencia mientras completamos esta guía.</p>
  <p>Hemos personalizado y ajustado el comportamiento de las mascotas para mejorar su utilidad en combate sin desbalancear el juego.</p>
      <p style="font-size: 1.1rem;">Si lo deseas, puedes visitar nuestro <strong><a href="https://discord.gg/x3JR7he3Rf" target="_blank" style="color:#2c3e50; text-decoration: underline;">Discord</a></strong> donde también se encuentran estas guías.</p>
</div>
    </div>


<h1>📋 Cambios realizados en el sistema de mascotas</h1>
<table class="oroza-table auto-width" style="margin: 0 auto;">
  <thead>
    <tr><th>Ajuste</th><th>Descripción</th></tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr><td>🎯 Captura</td><td>+10% de probabilidad de captura.</td></tr>
    <tr><td>📏 Distancia de Captura</td><td>Hasta 7 celdas (antes 5).</td></tr>
    <tr><td>⚔️ Soporte de Ataque</td><td>La mascota ataca si su dueño ataca o recibe daño.</td></tr>
    <tr><td>📉 Limitación de Daño</td><td>El daño oscila entre 100 y 400.</td></tr>
    <tr><td>☠️ Post-Muerte</td><td>No atacan si el dueño está muerto.</td></tr>
    <tr><td>📈 Nivel</td><td>La mascota sube de nivel junto al jugador (con stats equilibrados).</td></tr>
    <tr><td>🔤 Renombrar</td><td>Solo puede nombrarse una vez.</td></tr>
    <tr><td>🏃‍♂️ Velocidad</td><td>Igual a la velocidad del dueño.</td></tr>
  </tbody>
</table>


<div class="box-warning" style="text-align: center;">
  <p><strong>Nota:</strong> Las mascotas solo atacan si tienen al menos <strong>800 puntos de lealtad</strong>. Usa el comando <code>@petstats</code> para consultar su estado.</p>
  <p>Para más información sobre las mascotas Pokémon, revisa <strong>Pokémon Pets</strong> en nuestra Wiki o Discord.</p>
</div>


<h1>🧪 Homúnculos</h1>
<div class="box-info" style="text-align: center;">
  <p>Los Alchemists y Creators ahora pueden guardar e invocar diferentes tipos de homúnculos gracias a un nuevo sistema más flexible.</p>
</div>
<h1>🔧 Cambios en la Configuración de Homúnculos</h1>
<table class="oroza-table auto-width" style="margin: 0 auto;">
  <thead>
    <tr><th>Ajuste</th><th>Descripción</th></tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr><td>📌 Multihomúnculo</td><td>Al descansar, el homúnculo vuelve a embrión, permitiendo invocar otro tipo.</td></tr>
    <tr><td>🔢 Nivel</td><td>Indica qué stat subió al ganar nivel.</td></tr>
    <tr><td>❤️ Intimidad</td><td>Se necesita 911 de intimidad para evolucionar.</td></tr>
    <tr><td>🔤 Renombrar</td><td>Solo se puede hacer una vez.</td></tr>
    <tr><td>🍖 Tasa de amistad</td><td>Triplicada: +3 puntos por alimentación.</td></tr>
    <tr><td>🎁 Drops</td><td>Si mata sin ayuda, el drop se genera en el suelo.</td></tr>
  </tbody>
</table>
<div class="box-warning" style="text-align: center; font-size: 1.1rem; border: 2px dashed #ff6600; box-shadow: 0 0 10px rgba(255,102,0,0.2);">
  <p style="margin: 0;">
    ⚠️ <strong style="color: #d23600; text-transform: uppercase;">Nota Importante:</strong><br>
    Los homúnculos <strong>no deben ser intercambiados</strong>. Funcionan únicamente con el personaje que los invocó por primera vez.<br>
    <strong style="color: #b00000;">Si lo intentas, el embrión se perderá.</strong>
  </p>
</div>
<h1>🎥 Video: Nuevo Funcionamiento de Homúnculos</h1>
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  Tu navegador no soporta la reproducción de video.
</video>
<h1>🎥 Video: Funcionamiento de Pets</h1>
<video width="500" controls style="display: block; margin: 20px auto; border-radius: 12px; box-shadow: 0 0 8px rgba(0,0,0,0.1);">
  <source src="/wiki/resources/assets/mascotas_homunculos/demo_pets.mp4" type="video/mp4">
  Tu navegador no soporta la reproducción de video.
</video>
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Revisión actual - 17:34 30 may 2025

🐾 Mascotas y Homúnculos

Mascotas y Homúnculos

🐶 Mascotas (Pets)

Hemos personalizado y ajustado el comportamiento de las mascotas para mejorar su utilidad en combate sin desbalancear el juego.

📋 Cambios realizados en el sistema de mascotas

AjusteDescripción
🎯 Captura+10% de probabilidad de captura.
📏 Distancia de CapturaHasta 7 celdas (antes 5).
⚔️ Soporte de AtaqueLa mascota ataca si su dueño ataca o recibe daño.
📉 Limitación de DañoEl daño oscila entre 100 y 400.
☠️ Post-MuerteNo atacan si el dueño está muerto.
📈 NivelLa mascota sube de nivel junto al jugador (con stats equilibrados).
🔤 RenombrarSolo puede nombrarse una vez.
🏃‍♂️ VelocidadIgual a la velocidad del dueño.

Nota: Las mascotas solo atacan si tienen al menos 800 puntos de lealtad. Usa el comando @petstats para consultar su estado.

Para más información sobre las mascotas Pokémon, revisa Pokémon Pets en nuestra Wiki o Discord.

🧪 Homúnculos

Los Alchemists y Creators ahora pueden guardar e invocar diferentes tipos de homúnculos gracias a un nuevo sistema más flexible.

🔧 Cambios en la Configuración de Homúnculos

AjusteDescripción
📌 MultihomúnculoAl descansar, el homúnculo vuelve a embrión, permitiendo invocar otro tipo.
🔢 NivelIndica qué stat subió al ganar nivel.
❤️ IntimidadSe necesita 911 de intimidad para evolucionar.
🔤 RenombrarSolo se puede hacer una vez.
🍖 Tasa de amistadTriplicada: +3 puntos por alimentación.
🎁 DropsSi mata sin ayuda, el drop se genera en el suelo.

⚠️ Nota Importante:
Los homúnculos no deben ser intercambiados. Funcionan únicamente con el personaje que los invocó por primera vez.
Si lo intentas, el embrión se perderá.

🎥 Video: Nuevo Funcionamiento de Homúnculos

🎥 Video: Funcionamiento de Pets