Diferencia entre revisiones de «Mascotas-homúnculos»
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<h2 class="oroza-page-title">🐾 Mascotas y Homúnculos</h2> | |||
<img src="/wiki/resources/assets/mascotas_homunculos/mascotas_homunculos.png" class="oroza-img-lg" alt="Mascotas y Homúnculos"> | |||
<p class="oroza-page-intro">En <strong>Oroza RO</strong>, los compañeros de viaje no son solo adornos. Hemos personalizado y ajustado profundamente el comportamiento de las mascotas y homúnculos para convertirlos en aliados valiosos en combate sin desbalancear la experiencia de juego.</p> | |||
</div> | |||
<h2 class="oroza-page-title" style="color: #2b4a6d; text-align: left; padding-bottom: 10px; border-bottom: 3px solid #ffb400;">🐶 Sistema de Mascotas (Pets)</h2> | |||
<div class="oroza-download-section" style="margin-top: 20px;"> | |||
<h3 class="oroza-download-section-title">⚔️ Cambios en el Combate y Soporte</h3> | |||
<p class="oroza-section-text">A diferencia del sistema clásico, tus mascotas ahora participan activamente en tus aventuras:</p> | |||
<div class="oroza-grid oroza-grid-2"> | |||
<div class="box-info" style="margin: 0;"> | |||
<strong style="color: #2b4a6d; display: block; margin-bottom: 8px;">Sistema de Ataque</strong> | |||
La mascota atacará a los monstruos si tú los atacas o si recibes daño. Además, la mascota <strong>comparte la EXP</strong> del monstruo con su dueño. | |||
</div> | |||
<div class="box-tip" style="margin: 0; border-left-color: #ffb400;"> | |||
<strong style="color: #c79400; display: block; margin-bottom: 8px;">Requisito de Lealtad</strong> | |||
Para que una mascota te apoye en combate (atacando o usando habilidades), necesita tener al menos <strong>800 puntos de lealtad (Intimidad)</strong>. Usa el comando <span class="oroza-inline-chip">@petstats</span> para verificarlo. | |||
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<ul class="oroza-feature-list" style="margin-top: 20px;"> | |||
<li><strong>Escalado de Nivel:</strong> La mascota subirá de nivel a la par que el jugador (nivel 1:1), con un límite de 99 en todos sus stats.</li> | |||
<li><strong>Límite de Daño:</strong> Para evitar desbalances, el daño de las mascotas oscila entre 500 y 1000 por golpe.</li> | |||
<li><strong>Auto-Protección:</strong> Si el jugador muere, la mascota dejará de atacar para protegerse.</li> | |||
<li><strong>Prohibición GvG:</strong> Las mascotas se guardarán automáticamente en su huevo si entras a un castillo durante War of Emperium.</li> | |||
</ul> | |||
</div> | |||
<div | <div class="oroza-download-section"> | ||
< | <h3 class="oroza-download-section-title">🎯 Ajustes de Crianza y Captura</h3> | ||
< | <ul class="oroza-feature-list"> | ||
<li><strong>Probabilidad Mejorada:</strong> El ratio base de captura de todas las mascotas ha aumentado un <strong>10%</strong>.</li> | |||
<li><strong>Rango de Captura:</strong> Ahora puedes intentar capturar a un monstruo desde hasta <strong>7 celdas</strong> de distancia.</li> | |||
<li><strong>Velocidad:</strong> Tu mascota siempre caminará exactamente a tu misma velocidad.</li> | |||
<li><strong>Nombres Únicos:</strong> Piensa bien el nombre, las mascotas <strong>solo pueden ser nombradas una vez</strong>.</li> | |||
</ul> | |||
<p class="oroza-section-text oroza-text-center" style="margin-top: 20px;"> | |||
<em>Para más información sobre cómo capturar nuestra colección exclusiva, revisa la sección de <strong>Pokémon Pets</strong> en la Wiki.</em> | |||
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</div> | </div> | ||
<h2 class="oroza-page-title" style="color: #2b4a6d; text-align: left; padding-bottom: 10px; border-bottom: 3px solid #ffb400; margin-top: 40px;">🧪 Sistema de Homúnculos</h2> | |||
<p class="oroza-section-text" style="text-align: center; margin-bottom: 20px;">Los Alchemists y Creators tienen un control sin precedentes sobre sus creaciones genéticas gracias a un nuevo sistema mucho más flexible y justo.</p> | |||
<div class="oroza-download-section"> | |||
<h3 class="oroza-download-section-title">🔧 Cambios en la Configuración</h3> | |||
<div class="oroza-grid oroza-grid-2"> | |||
<div class="box-info" style="margin: 0; background: #fdfdfd; border-color: #d5e1ee;"> | |||
<strong style="color: #2b4a6d; display: block; margin-bottom: 8px;">📌 Sistema Multi-Homúnculo</strong> | |||
Ya no estás atado a un solo compañero. Al usar la habilidad "Rest", el homúnculo vuelve a su estado de embrión. Al llamarlo de nuevo, <strong>se abrirá una interfaz para que elijas cuál invocar</strong>. | |||
</div> | |||
<div class="box-tip" style="margin: 0; border-left-color: #28a745;"> | |||
<strong style="color: #28a745; display: block; margin-bottom: 8px;">🎁 Auto-Loot Inteligente</strong> | |||
Si tu homúnculo mata a un monstruo por sí solo, el ítem irá directo a tu inventario. <strong>Excepción:</strong> Si estás inactivo (AFK) sin moverte, tirar skills o chatear, el ítem caerá al suelo. | |||
</div> | |||
</div> | |||
<ul class="oroza-feature-list" style="margin-top: 20px;"> | |||
<li><strong>Crianza Acelerada:</strong> La tasa de amistad por alimentación se ha multiplicado. Ganas intimidad mucho más rápido que en servidores oficiales.</li> | |||
<li><strong>Evolución:</strong> Se necesitan <strong>911 puntos de intimidad</strong> (Intimate) para poder evolucionar a tu homúnculo mediante la Stone of Sage.</li> | |||
<li><strong>Experiencia Justa:</strong> Los homúnculos retienen el <strong>10%</strong> de la experiencia total del monstruo que matan.</li> | |||
<li><strong>Transparencia de Stats:</strong> Al subir de nivel, el juego te indicará exactamente qué stat (STR, AGI, VIT...) subió tu homúnculo.</li> | |||
</ul> | |||
<div class="box-warning" style="margin-top: 30px; text-align: center; border: 2px dashed #ff6600; box-shadow: 0 0 10px rgba(255,102,0,0.15);"> | |||
<strong style="color: #d23600; font-size: 18px; display: block; margin-bottom: 10px;">⚠️ ¡ADVERTENCIA CRÍTICA DE INTERCAMBIO!</strong> | |||
Los embriones de homúnculos con progreso <strong>NUNCA deben ser intercambiados</strong> (Trade) a otras cuentas o personajes. El progreso genético funciona <strong>únicamente</strong> con el personaje que los invocó por primera vez. Si intentas dárselo a otro jugador, <strong style="color: #b00000; text-decoration: underline;">el embrión se corromperá y se perderá para siempre</strong>. | |||
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Revisión actual - 12:38 6 abr 2026
🐾 Mascotas y Homúnculos
En Oroza RO, los compañeros de viaje no son solo adornos. Hemos personalizado y ajustado profundamente el comportamiento de las mascotas y homúnculos para convertirlos en aliados valiosos en combate sin desbalancear la experiencia de juego.
🐶 Sistema de Mascotas (Pets)
⚔️ Cambios en el Combate y Soporte
A diferencia del sistema clásico, tus mascotas ahora participan activamente en tus aventuras:
Sistema de Ataque
La mascota atacará a los monstruos si tú los atacas o si recibes daño. Además, la mascota comparte la EXP del monstruo con su dueño.
Requisito de Lealtad
Para que una mascota te apoye en combate (atacando o usando habilidades), necesita tener al menos 800 puntos de lealtad (Intimidad). Usa el comando @petstats para verificarlo.
- Escalado de Nivel: La mascota subirá de nivel a la par que el jugador (nivel 1:1), con un límite de 99 en todos sus stats.
- Límite de Daño: Para evitar desbalances, el daño de las mascotas oscila entre 500 y 1000 por golpe.
- Auto-Protección: Si el jugador muere, la mascota dejará de atacar para protegerse.
- Prohibición GvG: Las mascotas se guardarán automáticamente en su huevo si entras a un castillo durante War of Emperium.
🎯 Ajustes de Crianza y Captura
- Probabilidad Mejorada: El ratio base de captura de todas las mascotas ha aumentado un 10%.
- Rango de Captura: Ahora puedes intentar capturar a un monstruo desde hasta 7 celdas de distancia.
- Velocidad: Tu mascota siempre caminará exactamente a tu misma velocidad.
- Nombres Únicos: Piensa bien el nombre, las mascotas solo pueden ser nombradas una vez.
Para más información sobre cómo capturar nuestra colección exclusiva, revisa la sección de Pokémon Pets en la Wiki.
🧪 Sistema de Homúnculos
Los Alchemists y Creators tienen un control sin precedentes sobre sus creaciones genéticas gracias a un nuevo sistema mucho más flexible y justo.
🔧 Cambios en la Configuración
📌 Sistema Multi-Homúnculo
Ya no estás atado a un solo compañero. Al usar la habilidad "Rest", el homúnculo vuelve a su estado de embrión. Al llamarlo de nuevo, se abrirá una interfaz para que elijas cuál invocar.
🎁 Auto-Loot Inteligente
Si tu homúnculo mata a un monstruo por sí solo, el ítem irá directo a tu inventario. Excepción: Si estás inactivo (AFK) sin moverte, tirar skills o chatear, el ítem caerá al suelo.
- Crianza Acelerada: La tasa de amistad por alimentación se ha multiplicado. Ganas intimidad mucho más rápido que en servidores oficiales.
- Evolución: Se necesitan 911 puntos de intimidad (Intimate) para poder evolucionar a tu homúnculo mediante la Stone of Sage.
- Experiencia Justa: Los homúnculos retienen el 10% de la experiencia total del monstruo que matan.
- Transparencia de Stats: Al subir de nivel, el juego te indicará exactamente qué stat (STR, AGI, VIT...) subió tu homúnculo.
⚠️ ¡ADVERTENCIA CRÍTICA DE INTERCAMBIO!
Los embriones de homúnculos con progreso NUNCA deben ser intercambiados (Trade) a otras cuentas o personajes. El progreso genético funciona únicamente con el personaje que los invocó por primera vez. Si intentas dárselo a otro jugador, el embrión se corromperá y se perderá para siempre.