Diferencia entre revisiones de «Mascotas-homúnculos»

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<!-- Menú lateral -->
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<!-- Contenido principal -->
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<!-- Aquí va tu contenido HTML -->
  <div class="oroza-page">
<div style="margin-top: 40px; text-align: center;">
   
    <div class="oroza-hero-card">
      <h2 class="oroza-page-title">🐾 Mascotas y Homúnculos</h2>
      <img src="/wiki/resources/assets/mascotas_homunculos/mascotas_homunculos.png" class="oroza-img-lg" alt="Mascotas y Homúnculos">
      <p class="oroza-page-intro">En <strong>Oroza RO</strong>, los compañeros de viaje no son solo adornos. Hemos personalizado y ajustado profundamente el comportamiento de las mascotas y homúnculos para convertirlos en aliados valiosos en combate sin desbalancear la experiencia de juego.</p>
    </div>


    <h2 class="oroza-page-title" style="color: #2b4a6d; text-align: left; padding-bottom: 10px; border-bottom: 3px solid #ffb400;">🐶 Sistema de Mascotas (Pets)</h2>
   
    <div class="oroza-download-section" style="margin-top: 20px;">
      <h3 class="oroza-download-section-title">⚔️ Cambios en el Combate y Soporte</h3>
      <p class="oroza-section-text">A diferencia del sistema clásico, tus mascotas ahora participan activamente en tus aventuras:</p>
     
      <div class="oroza-grid oroza-grid-2">
        <div class="box-info" style="margin: 0;">
          <strong style="color: #2b4a6d; display: block; margin-bottom: 8px;">Sistema de Ataque</strong>
          La mascota atacará a los monstruos si tú los atacas o si recibes daño. Además, la mascota <strong>comparte la EXP</strong> del monstruo con su dueño.
        </div>
        <div class="box-tip" style="margin: 0; border-left-color: #ffb400;">
          <strong style="color: #c79400; display: block; margin-bottom: 8px;">Requisito de Lealtad</strong>
          Para que una mascota te apoye en combate (atacando o usando habilidades), necesita tener al menos <strong>800 puntos de lealtad (Intimidad)</strong>. Usa el comando <span class="oroza-inline-chip">@petstats</span> para verificarlo.
        </div>
      </div>


      <ul class="oroza-feature-list" style="margin-top: 20px;">
        <li><strong>Escalado de Nivel:</strong> La mascota subirá de nivel a la par que el jugador (nivel 1:1), con un límite de 99 en todos sus stats.</li>
        <li><strong>Límite de Daño:</strong> Para evitar desbalances, el daño de las mascotas oscila entre 500 y 1000 por golpe.</li>
        <li><strong>Auto-Protección:</strong> Si el jugador muere, la mascota dejará de atacar para protegerse.</li>
        <li><strong>Prohibición GvG:</strong> Las mascotas se guardarán automáticamente en su huevo si entras a un castillo durante War of Emperium.</li>
      </ul>
    </div>


<h1>🐾 Mascotas y Homúnculos</h1>
    <div class="oroza-download-section">
 
      <h3 class="oroza-download-section-title">🎯 Ajustes de Crianza y Captura</h3>
<img src="/wiki/resources/assets/mascotas_homunculos/mascotas_homunculos.png"
      <ul class="oroza-feature-list">
    alt="Mascotas y Homúnculos"
        <li><strong>Probabilidad Mejorada:</strong> El ratio base de captura de todas las mascotas ha aumentado un <strong>10%</strong>.</li>
    style="width: 50%; max-width: 900px; height: auto; border-radius: 25px; margin: 20px auto; display: block;">
        <li><strong>Rango de Captura:</strong> Ahora puedes intentar capturar a un monstruo desde hasta <strong>7 celdas</strong> de distancia.</li>
 
        <li><strong>Velocidad:</strong> Tu mascota siempre caminará exactamente a tu misma velocidad.</li>
<h1>🐶 Mascotas (Pets)</h1>
        <li><strong>Nombres Únicos:</strong> Piensa bien el nombre, las mascotas <strong>solo pueden ser nombradas una vez</strong>.</li>
<div class="box-info" style="text-align: center;">
      </ul>
  <p>Hemos personalizado y ajustado el comportamiento de las mascotas para mejorar su utilidad en combate sin desbalancear el juego.</p>
      <p class="oroza-section-text oroza-text-center" style="margin-top: 20px;">
</div>
        <em>Para más información sobre cómo capturar nuestra colección exclusiva, revisa la sección de <strong>Pokémon Pets</strong> en la Wiki.</em>
 
      </p>
<h1>📋 Cambios realizados en el sistema de mascotas</h1>
    </div>
<table class="oroza-table auto-width" style="margin: 0 auto;">
  <thead>
    <tr><th>Ajuste</th><th>Descripción</th></tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr><td>🎯 Captura</td><td>+10% de probabilidad de captura.</td></tr>
    <tr><td>📏 Distancia de Captura</td><td>Hasta 7 celdas (antes 5).</td></tr>
    <tr><td>⚔️ Soporte de Ataque</td><td>La mascota ataca si su dueño ataca o recibe daño.</td></tr>
    <tr><td>📉 Limitación de Daño</td><td>El daño oscila entre 100 y 400.</td></tr>
    <tr><td>☠️ Post-Muerte</td><td>No atacan si el dueño está muerto.</td></tr>
    <tr><td>📈 Nivel</td><td>La mascota sube de nivel junto al jugador (con stats equilibrados).</td></tr>
    <tr><td>🔤 Renombrar</td><td>Solo puede nombrarse una vez.</td></tr>
    <tr><td>🏃‍♂️ Velocidad</td><td>Igual a la velocidad del dueño.</td></tr>
  </tbody>
</table>
 
<div class="box-warning" style="text-align: center;">
  <p><strong>Nota:</strong> Las mascotas solo atacan si tienen al menos <strong>800 puntos de lealtad</strong>. Usa el comando <code>@petstats</code> para consultar su estado.</p>
  <p>Para más información sobre las mascotas Pokémon, revisa <strong>Pokémon Pets</strong> en nuestra Wiki o Discord.</p>
</div>
 
<h1>🧪 Homúnculos</h1>
<div class="box-info" style="text-align: center;">
  <p>Los Alchemists y Creators ahora pueden guardar e invocar diferentes tipos de homúnculos gracias a un nuevo sistema más flexible.</p>
</div>
 
<h1>🔧 Cambios en la Configuración de Homúnculos</h1>
<table class="oroza-table auto-width" style="margin: 0 auto;">
  <thead>
    <tr><th>Ajuste</th><th>Descripción</th></tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr><td>📌 Multihomúnculo</td><td>Al descansar, el homúnculo vuelve a embrión, permitiendo invocar otro tipo.</td></tr>
    <tr><td>🔢 Nivel</td><td>Indica qué stat subió al ganar nivel.</td></tr>
    <tr><td>❤️ Intimidad</td><td>Se necesita 911 de intimidad para evolucionar.</td></tr>
    <tr><td>🔤 Renombrar</td><td>Solo se puede hacer una vez.</td></tr>
    <tr><td>🍖 Tasa de amistad</td><td>Triplicada: +3 puntos por alimentación.</td></tr>
    <tr><td>🎁 Drops</td><td>Si mata sin ayuda, el drop se genera en el suelo.</td></tr>
  </tbody>
</table>
 
<div class="box-warning" style="text-align: center; font-size: 1.1rem; border: 2px dashed #ff6600; box-shadow: 0 0 10px rgba(255,102,0,0.2);">
  <p style="margin: 0;">
    ⚠️ <strong style="color: #d23600; text-transform: uppercase;">Nota Importante:</strong><br>
    Los homúnculos <strong>no deben ser intercambiados</strong>. Funcionan únicamente con el personaje que los invocó por primera vez.<br>
    <strong style="color: #b00000;">Si lo intentas, el embrión se perderá.</strong>
  </p>
</div>
 
 
<h1>🎥 Video: Nuevo Funcionamiento de Homúnculos</h1>
<video width="500" controls style="display: block; margin: 20px auto; border-radius: 12px; box-shadow: 0 0 8px rgba(0,0,0,0.1);">
  <source src="/wiki/resources/assets/mascotas_homunculos/demo_homunculos.mp4" type="video/mp4">
  Tu navegador no soporta la reproducción de video.
</video>
 
<h1>🎥 Video: Funcionamiento de Pets</h1>
<video width="500" controls style="display: block; margin: 20px auto; border-radius: 12px; box-shadow: 0 0 8px rgba(0,0,0,0.1);">
  <source src="/wiki/resources/assets/mascotas_homunculos/demo_pets.mp4" type="video/mp4">
  Tu navegador no soporta la reproducción de video.
</video>


    <h2 class="oroza-page-title" style="color: #2b4a6d; text-align: left; padding-bottom: 10px; border-bottom: 3px solid #ffb400; margin-top: 40px;">🧪 Sistema de Homúnculos</h2>
    <p class="oroza-section-text" style="text-align: center; margin-bottom: 20px;">Los Alchemists y Creators tienen un control sin precedentes sobre sus creaciones genéticas gracias a un nuevo sistema mucho más flexible y justo.</p>


    <div class="oroza-download-section">
      <h3 class="oroza-download-section-title">🔧 Cambios en la Configuración</h3>
     
      <div class="oroza-grid oroza-grid-2">
        <div class="box-info" style="margin: 0; background: #fdfdfd; border-color: #d5e1ee;">
          <strong style="color: #2b4a6d; display: block; margin-bottom: 8px;">📌 Sistema Multi-Homúnculo</strong>
          Ya no estás atado a un solo compañero. Al usar la habilidad "Rest", el homúnculo vuelve a su estado de embrión. Al llamarlo de nuevo, <strong>se abrirá una interfaz para que elijas cuál invocar</strong>.
        </div>
        <div class="box-tip" style="margin: 0; border-left-color: #28a745;">
          <strong style="color: #28a745; display: block; margin-bottom: 8px;">🎁 Auto-Loot Inteligente</strong>
          Si tu homúnculo mata a un monstruo por sí solo, el ítem irá directo a tu inventario. <strong>Excepción:</strong> Si estás inactivo (AFK) sin moverte, tirar skills o chatear, el ítem caerá al suelo.
        </div>
      </div>


      <ul class="oroza-feature-list" style="margin-top: 20px;">
        <li><strong>Crianza Acelerada:</strong> La tasa de amistad por alimentación se ha multiplicado. Ganas intimidad mucho más rápido que en servidores oficiales.</li>
        <li><strong>Evolución:</strong> Se necesitan <strong>911 puntos de intimidad</strong> (Intimate) para poder evolucionar a tu homúnculo mediante la Stone of Sage.</li>
        <li><strong>Experiencia Justa:</strong> Los homúnculos retienen el <strong>10%</strong> de la experiencia total del monstruo que matan.</li>
        <li><strong>Transparencia de Stats:</strong> Al subir de nivel, el juego te indicará exactamente qué stat (STR, AGI, VIT...) subió tu homúnculo.</li>
      </ul>


      <div class="box-warning" style="margin-top: 30px; text-align: center; border: 2px dashed #ff6600; box-shadow: 0 0 10px rgba(255,102,0,0.15);">
        <strong style="color: #d23600; font-size: 18px; display: block; margin-bottom: 10px;">⚠️ ¡ADVERTENCIA CRÍTICA DE INTERCAMBIO!</strong>
        Los embriones de homúnculos con progreso <strong>NUNCA deben ser intercambiados</strong> (Trade) a otras cuentas o personajes. El progreso genético funciona <strong>únicamente</strong> con el personaje que los invocó por primera vez. Si intentas dárselo a otro jugador, <strong style="color: #b00000; text-decoration: underline;">el embrión se corromperá y se perderá para siempre</strong>.
      </div>
    </div>


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Revisión actual - 12:38 6 abr 2026

🐾 Mascotas y Homúnculos

Mascotas y Homúnculos

En Oroza RO, los compañeros de viaje no son solo adornos. Hemos personalizado y ajustado profundamente el comportamiento de las mascotas y homúnculos para convertirlos en aliados valiosos en combate sin desbalancear la experiencia de juego.

🐶 Sistema de Mascotas (Pets)

⚔️ Cambios en el Combate y Soporte

A diferencia del sistema clásico, tus mascotas ahora participan activamente en tus aventuras:

Sistema de Ataque La mascota atacará a los monstruos si tú los atacas o si recibes daño. Además, la mascota comparte la EXP del monstruo con su dueño.
Requisito de Lealtad Para que una mascota te apoye en combate (atacando o usando habilidades), necesita tener al menos 800 puntos de lealtad (Intimidad). Usa el comando @petstats para verificarlo.
  • Escalado de Nivel: La mascota subirá de nivel a la par que el jugador (nivel 1:1), con un límite de 99 en todos sus stats.
  • Límite de Daño: Para evitar desbalances, el daño de las mascotas oscila entre 500 y 1000 por golpe.
  • Auto-Protección: Si el jugador muere, la mascota dejará de atacar para protegerse.
  • Prohibición GvG: Las mascotas se guardarán automáticamente en su huevo si entras a un castillo durante War of Emperium.

🎯 Ajustes de Crianza y Captura

  • Probabilidad Mejorada: El ratio base de captura de todas las mascotas ha aumentado un 10%.
  • Rango de Captura: Ahora puedes intentar capturar a un monstruo desde hasta 7 celdas de distancia.
  • Velocidad: Tu mascota siempre caminará exactamente a tu misma velocidad.
  • Nombres Únicos: Piensa bien el nombre, las mascotas solo pueden ser nombradas una vez.

Para más información sobre cómo capturar nuestra colección exclusiva, revisa la sección de Pokémon Pets en la Wiki.

🧪 Sistema de Homúnculos

Los Alchemists y Creators tienen un control sin precedentes sobre sus creaciones genéticas gracias a un nuevo sistema mucho más flexible y justo.

🔧 Cambios en la Configuración

📌 Sistema Multi-Homúnculo Ya no estás atado a un solo compañero. Al usar la habilidad "Rest", el homúnculo vuelve a su estado de embrión. Al llamarlo de nuevo, se abrirá una interfaz para que elijas cuál invocar.
🎁 Auto-Loot Inteligente Si tu homúnculo mata a un monstruo por sí solo, el ítem irá directo a tu inventario. Excepción: Si estás inactivo (AFK) sin moverte, tirar skills o chatear, el ítem caerá al suelo.
  • Crianza Acelerada: La tasa de amistad por alimentación se ha multiplicado. Ganas intimidad mucho más rápido que en servidores oficiales.
  • Evolución: Se necesitan 911 puntos de intimidad (Intimate) para poder evolucionar a tu homúnculo mediante la Stone of Sage.
  • Experiencia Justa: Los homúnculos retienen el 10% de la experiencia total del monstruo que matan.
  • Transparencia de Stats: Al subir de nivel, el juego te indicará exactamente qué stat (STR, AGI, VIT...) subió tu homúnculo.
⚠️ ¡ADVERTENCIA CRÍTICA DE INTERCAMBIO! Los embriones de homúnculos con progreso NUNCA deben ser intercambiados (Trade) a otras cuentas o personajes. El progreso genético funciona únicamente con el personaje que los invocó por primera vez. Si intentas dárselo a otro jugador, el embrión se corromperá y se perderá para siempre.