Cambios skills

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🛠️ Cambios en Skills

Ajustes realizados a clases específicas en Oroza RO para mejorar su jugabilidad, estabilidad y balance dentro de un entorno Low Rates.

⚔️ Ajustes de Balance — 01/05/2026

Se implementaron cooldowns mínimos en ciertas habilidades para evitar que algunas skills se vuelvan excesivamente spameables con altos valores de DEX, AGI, reducción de delay o velocidad anormal de acciones.

Estos cambios no buscan quitar poder a las clases, sino mantener un ritmo de combate más estable, justo y cercano al comportamiento oficial de Ragnarok Online.

🧙‍♂️ Super Novice (Incluye Babys)

Cambio Detalles
🎯 HP Bonus +2000 HP al nivel 98
+3000 Extra HP al nivel 99 (Antes: +2000 solo al Nivel 99)
(Ahora: +5000 al Nivel 99)
🪖 Equipamiento con Link Desde nivel 71 puede usar Armas y Cascos de Nivel 4 (Antes: armas 96, cascos 90)
⚔️ Armas Permitidas Dagas
Espadas de 1 Mano
Hachas de 1 Mano
Mazos de 1 Mano
Staffs de 1 y 2 Manos
✨ Ángel de Super Novice Probabilidad aumentada a 5% (Antes: 1%)

🗡️ Thief

Cambio Detalles
Double Attack
Ahora puede hacer ataques críticos.

⚔️ Knight / Lord Knight

Cambio Detalles
Spear Quicken
Ahora se puede utilizar con Lanzas de 1 Mano.
Bowling Bash
Se agregó un Cooldown mínimo.
Se eliminó el problema de Gutter Lines.
Ahora tiene un comportamiento más consistente al usarse en combate.
Spiral Pierce
Se agregó un Cooldown mínimo.
Mantiene su fuerza como skill de daño preciso, pero con un ritmo de uso más controlado.

✝️ Acolyte / Priest

Cambio Detalles
Blessing & Increase Agility
La duración al Nivel 10 ahora es de 10 minutos.
Assumptio
La duración al Nivel 5 ahora es de 10 minutos.
Aspersio
Duración extendida (también aplica en pergaminos):
• Nivel 1: 1 minuto
• Nivel 2: 1.5 minutos
• Nivel 3: 2 minutos
• Nivel 4: 5 minutos
• Nivel 5: 10 minutos

🗡️ Assassin / Assassin Cross

Cambio Detalles
Sonic Blow
Se agregó un Cooldown mínimo.
Sigue siendo una skill explosiva y de alto impacto, pero evita el spam excesivo.
Soul Destroyer
Se agregó un Cooldown mínimo.
Conserva su utilidad como habilidad ofensiva a distancia, pero con un ritmo más justo.

🦅 Sniper

Cambio Detalles
Falcon Assault
Se agregó un Cooldown mínimo.
Mantiene su identidad como skill fuerte y confiable, evitando que se vuelva spam constante.

🔫 Gunslinger

Se realizaron ajustes a varias habilidades de Gunslinger para mejorar su comodidad en PvM/farmeo y controlar mejor su ritmo de uso.

Cambio Detalles
Rapid Shower
Se agregó un Cooldown mínimo.
Se redujo/ajustó el consumo de balas.
Desperado
Se agregó un Cooldown mínimo.
Se redujo/ajustó el consumo de balas.
Full Buster
Se agregó un Cooldown mínimo.
Se redujo el consumo máximo de balas.

Antes:
• Nivel 10 podía consumir hasta 10 balas.

Ahora:
• Nivel 1-2: 1 bala
• Nivel 3-4: 2 balas
• Nivel 5-6: 3 balas
• Nivel 7-8: 4 balas
• Nivel 9-10: 5 balas

Este ajuste hace que Gunslinger sea más cómodo y sostenible para farmear sin eliminar por completo el costo de usar sus habilidades.

🧪 Creator

Cambio Detalles
Acid Demonstration
Se agregó un Cooldown mínimo.
Mantiene su impacto como skill fuerte del Creator, pero con un ritmo más controlado.

🔨 Whitesmith

Cambio Detalles
Cart Termination
Se agregó un Cooldown mínimo.
Sigue siendo una habilidad fuerte y característica, pero con menor posibilidad de abuso por velocidad excesiva.

👊 Monk / Champion

Cambio Detalles
Throw Spirit Sphere
Se agregó un Cooldown mínimo.
Conserva su utilidad como ataque a distancia basado en esferas espirituales, pero con un ritmo más estable.

🎵 Clown / Gypsy

Cambio Detalles
Arrow Vulcan
Se agregó un Cooldown mínimo.
Mantiene su función como skill ofensiva principal, evitando un uso demasiado repetitivo.

🛡️ Paladin

Cambio Detalles
Shield Chain
Se agregó un Cooldown mínimo.
Conserva su utilidad como skill ofensiva del Paladin, pero con un ritmo más equilibrado.

🔥 Wizard / High Wizard / Sage / Professor / Super Novice

Estas skills mágicas siguen siendo importantes para daño, control de mobs, farmeo y juego en party, pero ahora cuentan con un control mínimo para evitar spam excesivo por reducción de casteo o velocidad anormal de acciones.

Skills Ajustadas Detalles
Jupitel Thunder
Se agregó un Cooldown mínimo.
Storm Gust
Se agregó un Cooldown mínimo.
Lord of Vermilion
Se agregó un Cooldown mínimo.
Meteor Storm
Se agregó un Cooldown mínimo.
Heaven's Drive
Se agregó un Cooldown mínimo.
Water Ball
Se agregó un Cooldown mínimo.
Fire Bolt
Se agregó un Cooldown mínimo.
Cold Bolt
Se agregó un Cooldown mínimo.
Lightning Bolt
Se agregó un Cooldown mínimo.
Dispell
Se agregó un Cooldown mínimo.

🎯 Objetivo General

Objetivo Descripción
Reducir spam excesivo Evitar que ciertas skills pierdan su ritmo natural por acumulación de DEX, AGI o reducción de delay.
Mantener estabilidad Lograr un combate más estable y menos vulnerable a comportamientos anormales de velocidad de acción.
Conservar identidad de clases Cada clase mantiene su utilidad, estilo de juego y rol dentro de PvM, PvP y WoE.
Mejorar Gunslinger Reducir el gasto excesivo de balas para hacerlo más cómodo y sostenible en PvM/farmeo.

Estos ajustes no buscan debilitar clases, sino mantener un entorno más sano, competitivo y disfrutable para todos.

Seguiremos monitoreando el desempeño de estas habilidades y escuchando el feedback de la comunidad.