🌟 Mascotas Pokémon
Cada Pokémon funciona como una mascota única con habilidades distintivas. Explora los detalles y características de cada uno para encontrar el compañero perfecto para tu aventura.
🔍 Características Principales
- 💡 Habilidades: Cada mascota posee una habilidad de soporte (Heal) y una de ataque, basadas en sus poderes originales.
- 🎖 Lealtad Completa: Al alcanzar la lealtad máxima, tu mascota otorga bonificaciones estadísticas extra.
- ⚔ Requisitos de Combate: Necesita al menos 800 de lealtad para atacar. Usa @petstats para verificar.
- 🍽 Auto-alimentación: Usa @af on o @af off para gestionarlo automáticamente. También puedes activarla desde la interfaz de administración.
- 🐾 Variedad: Más de 250 Pokémon disponibles.
- 🔥 Evolución: Solo atrapables en su primera etapa. Cuídalos hasta que evolucionen.
- 🎁 Regalo: ¡Recibe una mascota Pokémon al hacer la Quest Inicial "Mi Primer Pokémon"!
📌 Notas Importantes
🎯 Obtención de Pokébolas:
- Con la Máquina de PokéRecompensas (1 Diaria al azar).
- Al derrotar Pokémon salvajes o legendarios.
🌟 Legendarios: Aparecen tras cada 120,000 asesinatos de monstruos globales.
🔗 Enlaces Útiles
🔔 Recuerda: Los Pokémon salvajes siempre aparecen en su primera etapa evolutiva.
Sistema de mascotas⚔️ Ataque de Mascotas Pokémon
Esta sección te ayuda a entender qué skill usa cada mascota y con qué fuerza base puede atacar. Cada tarjeta está separada por línea evolutiva: primero verás los Pokémon de la línea y después una ficha individual para cada etapa.
1. Elige una mascota
Busca el Pokémon o abre su línea evolutiva para revisar sus etapas.
2. Revisa su skill
Cada Pokémon muestra su propia skill de ataque. El sistema la ejecuta al nivel máximo disponible de esa skill.
3. Impactos de la skill
Indica cuántos golpes o divisiones de daño puede mostrar la skill al activarse. No es el nivel de la skill.
4. Lee el ATK correctamente
ATK Físico se lee por golpe físico. ATK Mágico se lee por hit mágico. Ninguno debe interpretarse como daño total garantizado.
📌 Cómo leer cada fichaCada recuadro representa una etapa específica del pet. Ahí verás la skill de ataque, los impactos de la skill, su ATK Físico por golpe y su ATK Mágico por hit. El valor con ± significa variación. Por ejemplo, 950 ±150 equivale a un rango base aproximado de 800 a 1100 por hit mágico.
Importante: estos valores son una referencia base del sistema del pet. El ATK Mágico / hit no representa el daño total completo de la skill, y los impactos no significan que debas multiplicar manualmente el ATK por ese número. El daño final puede cambiar por el tipo real de daño de la skill, reducciones, condiciones del objetivo y reglas internas del combate.
Ejemplo de lectura por hit
Charizard→Meteor Storm→10 impactos→ATK Mágico / hit: 950 ±150→Rango aprox. por hit: 800–1100
En este ejemplo, Meteor Storm no significa 950 de daño total. Significa que cada hit mágico toma como referencia 950 ±150. El resultado final lo calcula el servidor según los impactos, reducciones y condiciones del objetivo.
🧬 Evoluciones normales
Aquí verás líneas evolutivas completas. Revisa cada etapa por separado para comparar su skill, sus impactos, su ATK Físico por golpe y su ATK Mágico por hit.
BulbasaurBase→
IvysaurEvo. 1→
VenusaurFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Bulbasaur
🎯 Skill de ataque
Arrow Vulcan
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe340Rango aprox. 290–390±50
ATK Mágico / hit320Rango aprox. 270–370±50
Evo. 1
Ivysaur
🎯 Skill de ataque
Arrow Vulcan
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe500Rango aprox. 420–580±80
ATK Mágico / hit420Rango aprox. 350–490±70
Final
Venusaur
🎯 Skill de ataque
Arrow Vulcan
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe780Rango aprox. 660–900±120
ATK Mágico / hit600Rango aprox. 500–700±100
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe340 → 780
ATK Mágico / hit320 → 600
Rango final aprox.: Físico por golpe 660–900 / Mágico por hit 500–700
CharmanderBase→
CharmeleonEvo. 1→
CharizardFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Charmander
🎯 Skill de ataque
Fire Bolt
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe310Rango aprox. 260–360±50
ATK Mágico / hit420Rango aprox. 350–490±70
Evo. 1
Charmeleon
🎯 Skill de ataque
Fire Bolt
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe440Rango aprox. 370–510±70
ATK Mágico / hit620Rango aprox. 520–720±100
Final
Charizard
🎯 Skill de ataque
Meteor Storm
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe650Rango aprox. 550–750±100
ATK Mágico / hit950Rango aprox. 800–1100±150
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe310 → 650
ATK Mágico / hit420 → 950
Rango final aprox.: Físico por golpe 550–750 / Mágico por hit 800–1100
SquirtleBase→
WartortleEvo. 1→
BlastoiseFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Squirtle
🎯 Skill de ataque
Water Ball
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 3
ATK Físico / golpe300Rango aprox. 250–350±50
ATK Mágico / hit400Rango aprox. 340–460±60
Evo. 1
Wartortle
🎯 Skill de ataque
Storm Gust
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe430Rango aprox. 360–500±70
ATK Mágico / hit620Rango aprox. 520–720±100
Final
Blastoise
🎯 Skill de ataque
Storm Gust
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe650Rango aprox. 550–750±100
ATK Mágico / hit900Rango aprox. 760–1040±140
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe300 → 650
ATK Mágico / hit400 → 900
Rango final aprox.: Físico por golpe 550–750 / Mágico por hit 760–1040
PidgeyBase→
PidgeottoFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Pidgey
🎯 Skill de ataque
Lex Divina
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe360Rango aprox. 300–420±60
ATK Mágico / hit180Rango aprox. 140–220±40
Final
Pidgeotto
🎯 Skill de ataque
Wind Blade
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe560Rango aprox. 470–650±90
ATK Mágico / hit260Rango aprox. 220–300±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe360 → 560
ATK Mágico / hit180 → 260
Rango final aprox.: Físico por golpe 470–650 / Mágico por hit 220–300
SpearowBase→
FearowFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Spearow
🎯 Skill de ataque
Lex Aeterna
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe420Rango aprox. 350–490±70
ATK Mágico / hit160Rango aprox. 120–200±40
Final
Fearow
🎯 Skill de ataque
Lex Aeterna
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe720Rango aprox. 600–840±120
ATK Mágico / hit220Rango aprox. 180–260±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe420 → 720
ATK Mágico / hit160 → 220
Rango final aprox.: Físico por golpe 600–840 / Mágico por hit 180–260
EkansBase→
ArbokFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Ekans
🎯 Skill de ataque
Envenom
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe420Rango aprox. 350–490±70
ATK Mágico / hit160Rango aprox. 120–200±40
Final
Arbok
🎯 Skill de ataque
Venom Dust
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe720Rango aprox. 600–840±120
ATK Mágico / hit260Rango aprox. 220–300±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe420 → 720
ATK Mágico / hit160 → 260
Rango final aprox.: Físico por golpe 600–840 / Mágico por hit 220–300
PichuBase→
PikachuEvo. 1→
RaichuFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Pichu
🎯 Skill de ataque
Lightning Bolt
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe220Rango aprox. 180–260±40
ATK Mágico / hit420Rango aprox. 350–490±70
Evo. 1
Pikachu
🎯 Skill de ataque
Jupitel Thunder
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe350Rango aprox. 290–410±60
ATK Mágico / hit700Rango aprox. 590–810±110
Final
Raichu
🎯 Skill de ataque
Thunderstorm
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 3
ATK Físico / golpe470Rango aprox. 390–550±80
ATK Mágico / hit950Rango aprox. 800–1100±150
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe220 → 470
ATK Mágico / hit420 → 950
Rango final aprox.: Físico por golpe 390–550 / Mágico por hit 800–1100
SandshrewBase→
SandslashFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Sandshrew
🎯 Skill de ataque
Earth Spike
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe480Rango aprox. 400–560±80
ATK Mágico / hit160Rango aprox. 120–200±40
Final
Sandslash
🎯 Skill de ataque
Heaven's Drive
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe820Rango aprox. 690–950±130
ATK Mágico / hit260Rango aprox. 220–300±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe480 → 820
ATK Mágico / hit160 → 260
Rango final aprox.: Físico por golpe 690–950 / Mágico por hit 220–300
ClefairyBase→
ClefableFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Clefairy
🎯 Skill de ataque
Venom Splasher
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe300Rango aprox. 250–350±50
ATK Mágico / hit420Rango aprox. 350–490±70
Final
Clefable
🎯 Skill de ataque
Esma
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe520Rango aprox. 440–600±80
ATK Mágico / hit780Rango aprox. 660–900±120
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe300 → 520
ATK Mágico / hit420 → 780
Rango final aprox.: Físico por golpe 440–600 / Mágico por hit 660–900
IgglytuffBase→
JigglypuffFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Igglytuff
🎯 Skill de ataque
Esma
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe300Rango aprox. 250–350±50
ATK Mágico / hit400Rango aprox. 340–460±60
Final
Jigglypuff
🎯 Skill de ataque
Esma
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe500Rango aprox. 420–580±80
ATK Mágico / hit650Rango aprox. 550–750±100
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe300 → 500
ATK Mágico / hit400 → 650
Rango final aprox.: Físico por golpe 420–580 / Mágico por hit 550–750
ZubatBase→
GolbatFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Zubat
🎯 Skill de ataque
Envenom
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe380Rango aprox. 320–440±60
ATK Mágico / hit190Rango aprox. 150–230±40
Final
Golbat
🎯 Skill de ataque
Venom Dust
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe650Rango aprox. 550–750±100
ATK Mágico / hit300Rango aprox. 250–350±50
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe380 → 650
ATK Mágico / hit190 → 300
Rango final aprox.: Físico por golpe 550–750 / Mágico por hit 250–350
OddishBase→
GloomEvo. 1→
VileplumeFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Oddish
🎯 Skill de ataque
Bio Cannibalize
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe280Rango aprox. 240–320±40
ATK Mágico / hit430Rango aprox. 360–500±70
Evo. 1
Gloom
🎯 Skill de ataque
Bio Cannibalize
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe420Rango aprox. 350–490±70
ATK Mágico / hit620Rango aprox. 520–720±100
Final
Vileplume
🎯 Skill de ataque
Bio Cannibalize
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe550Rango aprox. 460–640±90
ATK Mágico / hit900Rango aprox. 760–1040±140
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe280 → 550
ATK Mágico / hit430 → 900
Rango final aprox.: Físico por golpe 460–640 / Mágico por hit 760–1040
ParasBase→
ParasectFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Paras
🎯 Skill de ataque
Triple Attack
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 3
ATK Físico / golpe420Rango aprox. 350–490±70
ATK Mágico / hit180Rango aprox. 140–220±40
Final
Parasect
🎯 Skill de ataque
Investigate
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe760Rango aprox. 640–880±120
ATK Mágico / hit250Rango aprox. 210–290±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe420 → 760
ATK Mágico / hit180 → 250
Rango final aprox.: Físico por golpe 640–880 / Mágico por hit 210–290
VenonatBase→
VenomothFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Venonat
🎯 Skill de ataque
Envenom
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe310Rango aprox. 260–360±50
ATK Mágico / hit420Rango aprox. 350–490±70
Final
Venomoth
🎯 Skill de ataque
Venom Dust
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe450Rango aprox. 380–520±70
ATK Mágico / hit800Rango aprox. 670–930±130
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe310 → 450
ATK Mágico / hit420 → 800
Rango final aprox.: Físico por golpe 380–520 / Mágico por hit 670–930
DiglettBase→
DugtrioFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Diglett
🎯 Skill de ataque
Earth Spike
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe500Rango aprox. 420–580±80
ATK Mágico / hit150Rango aprox. 110–190±40
Final
Dugtrio
🎯 Skill de ataque
Heaven's Drive
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe800Rango aprox. 670–930±130
ATK Mágico / hit250Rango aprox. 210–290±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe500 → 800
ATK Mágico / hit150 → 250
Rango final aprox.: Físico por golpe 670–930 / Mágico por hit 210–290
MeowthBase→
PersianFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Meowth
🎯 Skill de ataque
Sonic Blow
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 8
ATK Físico / golpe440Rango aprox. 370–510±70
ATK Mágico / hit180Rango aprox. 140–220±40
Final
Persian
🎯 Skill de ataque
Sonic Blow
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 8
ATK Físico / golpe700Rango aprox. 590–810±110
ATK Mágico / hit260Rango aprox. 220–300±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe440 → 700
ATK Mágico / hit180 → 260
Rango final aprox.: Físico por golpe 590–810 / Mágico por hit 220–300
PsyduckBase→
GolduckFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Psyduck
🎯 Skill de ataque
Sonic Blow
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 8
ATK Físico / golpe330Rango aprox. 280–380±50
ATK Mágico / hit430Rango aprox. 360–500±70
Final
Golduck
🎯 Skill de ataque
Water Ball
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 3
ATK Físico / golpe550Rango aprox. 460–640±90
ATK Mágico / hit820Rango aprox. 690–950±130
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe330 → 550
ATK Mágico / hit430 → 820
Rango final aprox.: Físico por golpe 460–640 / Mágico por hit 690–950
GrowlitheBase→
ArcanineFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Growlithe
🎯 Skill de ataque
Flaming Petals
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe500Rango aprox. 420–580±80
ATK Mágico / hit400Rango aprox. 340–460±60
Final
Arcanine
🎯 Skill de ataque
Exploding Dragon
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe900Rango aprox. 760–1040±140
ATK Mágico / hit600Rango aprox. 500–700±100
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe500 → 900
ATK Mágico / hit400 → 600
Rango final aprox.: Físico por golpe 760–1040 / Mágico por hit 500–700
PoliwagBase→
PoliwhirlEvo. 1→
PoliwrathFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Poliwag
🎯 Skill de ataque
Cold Bolt
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe280Rango aprox. 240–320±40
ATK Mágico / hit420Rango aprox. 350–490±70
Evo. 1
Poliwhirl
🎯 Skill de ataque
Cold Bolt
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe430Rango aprox. 360–500±70
ATK Mágico / hit620Rango aprox. 520–720±100
Final
Poliwrath
🎯 Skill de ataque
Cold Bolt
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe850Rango aprox. 710–990±140
ATK Mágico / hit650Rango aprox. 550–750±100
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe280 → 850
ATK Mágico / hit420 → 650
Rango final aprox.: Físico por golpe 710–990 / Mágico por hit 550–750
AbraBase→
KadabraEvo. 1→
AlakazamFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Abra
🎯 Skill de ataque
Napalm Vulcan
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 5
ATK Físico / golpe180Rango aprox. 140–220±40
ATK Mágico / hit600Rango aprox. 500–700±100
Evo. 1
Kadabra
🎯 Skill de ataque
Napalm Vulcan
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 5
ATK Físico / golpe250Rango aprox. 210–290±40
ATK Mágico / hit900Rango aprox. 760–1040±140
Final
Alakazam
🎯 Skill de ataque
Stone Curse
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe320Rango aprox. 270–370±50
ATK Mágico / hit1250Rango aprox. 1050–1450±200
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe180 → 320
ATK Mágico / hit600 → 1250
Rango final aprox.: Físico por golpe 270–370 / Mágico por hit 1050–1450
MachopBase→
MachokeEvo. 1→
MachampFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Machop
🎯 Skill de ataque
Triple Attack
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 3
ATK Físico / golpe520Rango aprox. 440–600±80
ATK Mágico / hit120Rango aprox. 80–160±40
Evo. 1
Machoke
🎯 Skill de ataque
Chain Combo
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 5
ATK Físico / golpe750Rango aprox. 630–870±120
ATK Mágico / hit180Rango aprox. 140–220±40
Final
Machamp
🎯 Skill de ataque
Raging Palm Strike
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe1050Rango aprox. 880–1220±170
ATK Mágico / hit250Rango aprox. 210–290±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe520 → 1050
ATK Mágico / hit120 → 250
Rango final aprox.: Físico por golpe 880–1220 / Mágico por hit 210–290
GastlyBase→
HaunterEvo. 1→
GengarFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Gastly
🎯 Skill de ataque
Soul Strike
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 5
ATK Físico / golpe200Rango aprox. 160–240±40
ATK Mágico / hit600Rango aprox. 500–700±100
Evo. 1
Haunter
🎯 Skill de ataque
Soul Strike
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 5
ATK Físico / golpe280Rango aprox. 240–320±40
ATK Mágico / hit850Rango aprox. 710–990±140
Final
Gengar
🎯 Skill de ataque
Psychic Wave
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe420Rango aprox. 350–490±70
ATK Mágico / hit1200Rango aprox. 1010–1390±190
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe200 → 420
ATK Mágico / hit600 → 1200
Rango final aprox.: Físico por golpe 350–490 / Mágico por hit 1010–1390
MagikarpBase→
GyaradosFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Magikarp
🎯 Skill de ataque
Bash
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe120Rango aprox. 80–160±40
ATK Mágico / hit80Rango aprox. 40–120±40
Final
Gyarados
🎯 Skill de ataque
Water Ball
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 3
ATK Físico / golpe1000Rango aprox. 840–1160±160
ATK Mágico / hit550Rango aprox. 460–640±90
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe120 → 1000
ATK Mágico / hit80 → 550
Rango final aprox.: Físico por golpe 840–1160 / Mágico por hit 460–640
EeveeBase→
EspeonFinal→
FlareonFinal→
JolteonFinal→
UmbreonFinal→
VaporeonFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Eevee
🎯 Skill de ataque
Double Attack
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 2
ATK Físico / golpe420Rango aprox. 350–490±70
ATK Mágico / hit350Rango aprox. 290–410±60
Final
Espeon
🎯 Skill de ataque
Soul Strike
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 5
ATK Físico / golpe420Rango aprox. 350–490±70
ATK Mágico / hit1000Rango aprox. 840–1160±160
Final
Flareon
🎯 Skill de ataque
Meteor Storm
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe900Rango aprox. 760–1040±140
ATK Mágico / hit550Rango aprox. 460–640±90
Final
Jolteon
🎯 Skill de ataque
Thunderstorm
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 3
ATK Físico / golpe450Rango aprox. 380–520±70
ATK Mágico / hit950Rango aprox. 800–1100±150
Final
Umbreon
🎯 Skill de ataque
Soul Breaker
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 2
ATK Físico / golpe650Rango aprox. 550–750±100
ATK Mágico / hit700Rango aprox. 590–810±110
Final
Vaporeon
🎯 Skill de ataque
Water Ball
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 3
ATK Físico / golpe500Rango aprox. 420–580±80
ATK Mágico / hit900Rango aprox. 760–1040±140
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe420 → 500
ATK Mágico / hit350 → 900
Rango final aprox.: Físico por golpe 420–580 / Mágico por hit 760–1040
AronBase→
LaironEvo. 1→
AggronFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Aron
🎯 Skill de ataque
Bash
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe480Rango aprox. 400–560±80
ATK Mágico / hit120Rango aprox. 80–160±40
Evo. 1
Lairon
🎯 Skill de ataque
Magnum Break
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe750Rango aprox. 630–870±120
ATK Mágico / hit180Rango aprox. 140–220±40
Final
Aggron
🎯 Skill de ataque
Magnum Break
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe1150Rango aprox. 970–1330±180
ATK Mágico / hit280Rango aprox. 240–320±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe480 → 1150
ATK Mágico / hit120 → 280
Rango final aprox.: Físico por golpe 970–1330 / Mágico por hit 240–320
ChikoritaBase→
BayleefEvo. 1→
MeganiumFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Chikorita
🎯 Skill de ataque
Arrow Vulcan
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe300Rango aprox. 250–350±50
ATK Mágico / hit430Rango aprox. 360–500±70
Evo. 1
Bayleef
🎯 Skill de ataque
Decrease Agility
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe450Rango aprox. 380–520±70
ATK Mágico / hit630Rango aprox. 530–730±100
Final
Meganium
🎯 Skill de ataque
Venom Splasher
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe650Rango aprox. 550–750±100
ATK Mágico / hit850Rango aprox. 710–990±140
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe300 → 650
ATK Mágico / hit430 → 850
Rango final aprox.: Físico por golpe 550–750 / Mágico por hit 710–990
TorchicBase→
CombuskenEvo. 1→
BlazikenFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Torchic
🎯 Skill de ataque
Sonic Blow
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 8
ATK Físico / golpe430Rango aprox. 360–500±70
ATK Mágico / hit250Rango aprox. 210–290±40
Evo. 1
Combusken
🎯 Skill de ataque
Fire Bolt
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe650Rango aprox. 550–750±100
ATK Mágico / hit400Rango aprox. 340–460±60
Final
Blaziken
🎯 Skill de ataque
Fire Bolt
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe1050Rango aprox. 880–1220±170
ATK Mágico / hit650Rango aprox. 550–750±100
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe430 → 1050
ATK Mágico / hit250 → 650
Rango final aprox.: Físico por golpe 880–1220 / Mágico por hit 550–750
TotodileBase→
CroconawEvo. 1→
FeraligatrFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Totodile
🎯 Skill de ataque
Water Ball
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 3
ATK Físico / golpe420Rango aprox. 350–490±70
ATK Mágico / hit300Rango aprox. 250–350±50
Evo. 1
Croconaw
🎯 Skill de ataque
Cold Bolt
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe650Rango aprox. 550–750±100
ATK Mágico / hit450Rango aprox. 380–520±70
Final
Feraligatr
🎯 Skill de ataque
Psychic Wave
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe1000Rango aprox. 840–1160±160
ATK Mágico / hit650Rango aprox. 550–750±100
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe420 → 1000
ATK Mágico / hit300 → 650
Rango final aprox.: Físico por golpe 840–1160 / Mágico por hit 550–750
CyndaquilBase→
QuilavaEvo. 1→
TyphlosionFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Cyndaquil
🎯 Skill de ataque
Fire Wall
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe280Rango aprox. 240–320±40
ATK Mágico / hit480Rango aprox. 400–560±80
Evo. 1
Quilava
🎯 Skill de ataque
Fire Bolt
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe400Rango aprox. 340–460±60
ATK Mágico / hit700Rango aprox. 590–810±110
Final
Typhlosion
🎯 Skill de ataque
Fire Bolt
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe580Rango aprox. 490–670±90
ATK Mágico / hit1000Rango aprox. 840–1160±160
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe280 → 580
ATK Mágico / hit480 → 1000
Rango final aprox.: Físico por golpe 490–670 / Mágico por hit 840–1160
TrapinchBase→
VibravaEvo. 1→
FlygonFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Trapinch
🎯 Skill de ataque
Earth Spike
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe600Rango aprox. 500–700±100
ATK Mágico / hit180Rango aprox. 140–220±40
Evo. 1
Vibrava
🎯 Skill de ataque
Flying Kick
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe650Rango aprox. 550–750±100
ATK Mágico / hit450Rango aprox. 380–520±70
Final
Flygon
🎯 Skill de ataque
Earth Spike
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe1000Rango aprox. 840–1160±160
ATK Mágico / hit650Rango aprox. 550–750±100
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe600 → 1000
ATK Mágico / hit180 → 650
Rango final aprox.: Físico por golpe 840–1160 / Mágico por hit 550–750
MudkipBase→
MarshtompEvo. 1→
SwampertFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Mudkip
🎯 Skill de ataque
Water Ball
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 3
ATK Físico / golpe400Rango aprox. 340–460±60
ATK Mágico / hit350Rango aprox. 290–410±60
Evo. 1
Marshtomp
🎯 Skill de ataque
Earth Spike
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe650Rango aprox. 550–750±100
ATK Mágico / hit450Rango aprox. 380–520±70
Final
Swampert
🎯 Skill de ataque
Heaven's Drive
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe1050Rango aprox. 880–1220±170
ATK Mágico / hit650Rango aprox. 550–750±100
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe400 → 1050
ATK Mágico / hit350 → 650
Rango final aprox.: Físico por golpe 880–1220 / Mágico por hit 550–750
TogepiBase→
TogeticFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Togepi
🎯 Skill de ataque
Holy Light
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe240Rango aprox. 200–280±40
ATK Mágico / hit500Rango aprox. 420–580±80
Final
Togetic
🎯 Skill de ataque
Grand Cross
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe400Rango aprox. 340–460±60
ATK Mágico / hit800Rango aprox. 670–930±130
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe240 → 400
ATK Mágico / hit500 → 800
Rango final aprox.: Físico por golpe 340–460 / Mágico por hit 670–930
NidoranfBase→
NidorinaEvo. 1→
NidoqueenFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Nidoranf
🎯 Skill de ataque
Venom Dust
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe400Rango aprox. 340–460±60
ATK Mágico / hit200Rango aprox. 160–240±40
Evo. 1
Nidorina
🎯 Skill de ataque
Venom Splasher
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe600Rango aprox. 500–700±100
ATK Mágico / hit300Rango aprox. 250–350±50
Final
Nidoqueen
🎯 Skill de ataque
Venom Splasher
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe850Rango aprox. 710–990±140
ATK Mágico / hit450Rango aprox. 380–520±70
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe400 → 850
ATK Mágico / hit200 → 450
Rango final aprox.: Físico por golpe 710–990 / Mágico por hit 380–520
NidoranmBase→
NidorinoEvo. 1→
NidokingFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Nidoranm
🎯 Skill de ataque
Venom Dust
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe430Rango aprox. 360–500±70
ATK Mágico / hit200Rango aprox. 160–240±40
Evo. 1
Nidorino
🎯 Skill de ataque
Venom Splasher
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe650Rango aprox. 550–750±100
ATK Mágico / hit320Rango aprox. 270–370±50
Final
Nidoking
🎯 Skill de ataque
Venom Splasher
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe900Rango aprox. 760–1040±140
ATK Mágico / hit480Rango aprox. 400–560±80
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe430 → 900
ATK Mágico / hit200 → 480
Rango final aprox.: Físico por golpe 760–1040 / Mágico por hit 400–560
TreckoBase→
GrovyleEvo. 1→
SceptileFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Trecko
🎯 Skill de ataque
Wind Blade
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe380Rango aprox. 320–440±60
ATK Mágico / hit350Rango aprox. 290–410±60
Evo. 1
Grovyle
🎯 Skill de ataque
Triple Attack
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 3
ATK Físico / golpe650Rango aprox. 550–750±100
ATK Mágico / hit450Rango aprox. 380–520±70
Final
Sceptile
🎯 Skill de ataque
Arrow Vulcan
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe1000Rango aprox. 840–1160±160
ATK Mágico / hit650Rango aprox. 550–750±100
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe380 → 1000
ATK Mágico / hit350 → 650
Rango final aprox.: Físico por golpe 840–1160 / Mágico por hit 550–750
🐉 Pseudo-legendarios
Revisa cada ficha de forma individual para comparar su skill, nivel de skill y valores base de ataque.
DratiniBase→
DragonairEvo. 1→
DragoniteFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Dratini
🎯 Skill de ataque
Water Ball
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 3
ATK Físico / golpe420Rango aprox. 350–490±70
ATK Mágico / hit420Rango aprox. 350–490±70
Evo. 1
Dragonair
🎯 Skill de ataque
Storm Gust
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe650Rango aprox. 550–750±100
ATK Mágico / hit650Rango aprox. 550–750±100
Final
Dragonite
🎯 Skill de ataque
Meteor Storm
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe1100Rango aprox. 920–1280±180
ATK Mágico / hit900Rango aprox. 760–1040±140
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe420 → 1100
ATK Mágico / hit420 → 900
Rango final aprox.: Físico por golpe 920–1280 / Mágico por hit 760–1040
BagonBase→
ShelgonEvo. 1→
SalamenceFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Bagon
🎯 Skill de ataque
Dragon Breath
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe500Rango aprox. 420–580±80
ATK Mágico / hit250Rango aprox. 210–290±40
Evo. 1
Shelgon
🎯 Skill de ataque
Magnum Break
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe750Rango aprox. 630–870±120
ATK Mágico / hit300Rango aprox. 250–350±50
Final
Salamence
🎯 Skill de ataque
Flying Kick
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe1250Rango aprox. 1050–1450±200
ATK Mágico / hit650Rango aprox. 550–750±100
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe500 → 1250
ATK Mágico / hit250 → 650
Rango final aprox.: Físico por golpe 1050–1450 / Mágico por hit 550–750
BeldumBase→
MetangEvo. 1→
MetagrossFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Beldum
🎯 Skill de ataque
Magnum Break
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe500Rango aprox. 420–580±80
ATK Mágico / hit250Rango aprox. 210–290±40
Evo. 1
Metang
🎯 Skill de ataque
Finger Offensive
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 5
ATK Físico / golpe750Rango aprox. 630–870±120
ATK Mágico / hit420Rango aprox. 350–490±70
Final
Metagross
🎯 Skill de ataque
Finger Offensive
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 5
ATK Físico / golpe1200Rango aprox. 1010–1390±190
ATK Mágico / hit700Rango aprox. 590–810±110
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe500 → 1200
ATK Mágico / hit250 → 700
Rango final aprox.: Físico por golpe 1010–1390 / Mágico por hit 590–810
LarvitarBase→
PupitarEvo. 1→
TyranitarFinal
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Base
Larvitar
🎯 Skill de ataque
Lightning Bolt
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe500Rango aprox. 420–580±80
ATK Mágico / hit220Rango aprox. 180–260±40
Evo. 1
Pupitar
🎯 Skill de ataque
Water Ball
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 3
ATK Físico / golpe750Rango aprox. 630–870±120
ATK Mágico / hit300Rango aprox. 250–350±50
Final
Tyranitar
🎯 Skill de ataque
Stone Curse
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe1250Rango aprox. 1050–1450±200
ATK Mágico / hit550Rango aprox. 460–640±90
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe500 → 1250
ATK Mágico / hit220 → 550
Rango final aprox.: Físico por golpe 1050–1450 / Mágico por hit 460–640
🌟 Legendarios y míticos
Revisa cada ficha de forma individual para comparar su skill, nivel de skill y valores base de ataque.
ArticunoEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Articuno
🎯 Skill de ataque
Storm Gust
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe400Rango aprox. 340–460±60
ATK Mágico / hit1400Rango aprox. 1180–1620±220
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe400 → 400
ATK Mágico / hit1400 → 1400
Rango final aprox.: Físico por golpe 340–460 / Mágico por hit 1180–1620
ZapdosEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Zapdos
🎯 Skill de ataque
Lord of Vermilion
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe450Rango aprox. 380–520±70
ATK Mágico / hit1450Rango aprox. 1220–1680±230
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe450 → 450
ATK Mágico / hit1450 → 1450
Rango final aprox.: Físico por golpe 380–520 / Mágico por hit 1220–1680
MewEspecial→
MewtwoEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Mew
🎯 Skill de ataque
Psychic Wave
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe600Rango aprox. 500–700±100
ATK Mágico / hit1350Rango aprox. 1130–1570±220
Especial
Mewtwo
🎯 Skill de ataque
Earthquake
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe700Rango aprox. 590–810±110
ATK Mágico / hit1650Rango aprox. 1390–1910±260
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe600 → 700
ATK Mágico / hit1350 → 1650
Rango final aprox.: Físico por golpe 590–810 / Mágico por hit 1390–1910
CelebiEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Celebi
🎯 Skill de ataque
Aimed Bolt
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 2
ATK Físico / golpe600Rango aprox. 500–700±100
ATK Mágico / hit1450Rango aprox. 1220–1680±230
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe600 → 600
ATK Mágico / hit1450 → 1450
Rango final aprox.: Físico por golpe 500–700 / Mágico por hit 1220–1680
DeoxysEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Deoxys
🎯 Skill de ataque
Psychic Wave
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe500Rango aprox. 420–580±80
ATK Mágico / hit1400Rango aprox. 1180–1620±220
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe500 → 500
ATK Mágico / hit1400 → 1400
Rango final aprox.: Físico por golpe 420–580 / Mágico por hit 1180–1620
EnteiEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Entei
🎯 Skill de ataque
Meteor Storm
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe700Rango aprox. 590–810±110
ATK Mágico / hit1450Rango aprox. 1220–1680±230
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe700 → 700
ATK Mágico / hit1450 → 1450
Rango final aprox.: Físico por golpe 590–810 / Mágico por hit 1220–1680
GroudonEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Groudon
🎯 Skill de ataque
Grand Cross
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe1350Rango aprox. 1130–1570±220
ATK Mágico / hit900Rango aprox. 760–1040±140
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe1350 → 1350
ATK Mágico / hit900 → 900
Rango final aprox.: Físico por golpe 1130–1570 / Mágico por hit 760–1040
KyogreEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Kyogre
🎯 Skill de ataque
Storm Gust
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe550Rango aprox. 460–640±90
ATK Mágico / hit1650Rango aprox. 1390–1910±260
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe550 → 550
ATK Mágico / hit1650 → 1650
Rango final aprox.: Físico por golpe 460–640 / Mágico por hit 1390–1910
LatiasEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Latias
🎯 Skill de ataque
Soul Strike
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 5
ATK Físico / golpe500Rango aprox. 420–580±80
ATK Mágico / hit1350Rango aprox. 1130–1570±220
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe500 → 500
ATK Mágico / hit1350 → 1350
Rango final aprox.: Físico por golpe 420–580 / Mágico por hit 1130–1570
LatiosEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Latios
🎯 Skill de ataque
Soul Strike
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 5
ATK Físico / golpe550Rango aprox. 460–640±90
ATK Mágico / hit1450Rango aprox. 1220–1680±230
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe550 → 550
ATK Mágico / hit1450 → 1450
Rango final aprox.: Físico por golpe 460–640 / Mágico por hit 1220–1680
LugiaEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Lugia
🎯 Skill de ataque
Storm Gust
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe650Rango aprox. 550–750±100
ATK Mágico / hit1450Rango aprox. 1220–1680±230
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe650 → 650
ATK Mágico / hit1450 → 1450
Rango final aprox.: Físico por golpe 550–750 / Mágico por hit 1220–1680
MoltresEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Moltres
🎯 Skill de ataque
Meteor Storm
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe600Rango aprox. 500–700±100
ATK Mágico / hit1450Rango aprox. 1220–1680±230
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe600 → 600
ATK Mágico / hit1450 → 1450
Rango final aprox.: Físico por golpe 500–700 / Mágico por hit 1220–1680
RaikouEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Raikou
🎯 Skill de ataque
Jupitel Thunder
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe450Rango aprox. 380–520±70
ATK Mágico / hit1500Rango aprox. 1260–1740±240
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe450 → 450
ATK Mágico / hit1500 → 1500
Rango final aprox.: Físico por golpe 380–520 / Mágico por hit 1260–1740
RayquazaEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Rayquaza
🎯 Skill de ataque
Meteor Storm
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe1100Rango aprox. 920–1280±180
ATK Mágico / hit1600Rango aprox. 1340–1860±260
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe1100 → 1100
ATK Mágico / hit1600 → 1600
Rango final aprox.: Físico por golpe 920–1280 / Mágico por hit 1340–1860
SuicuneEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Suicune
🎯 Skill de ataque
Lightning Strike
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe500Rango aprox. 420–580±80
ATK Mágico / hit1450Rango aprox. 1220–1680±230
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe500 → 500
ATK Mágico / hit1450 → 1450
Rango final aprox.: Físico por golpe 420–580 / Mágico por hit 1220–1680
JirachiEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Jirachi
🎯 Skill de ataque
Psychic Wave
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe600Rango aprox. 500–700±100
ATK Mágico / hit1400Rango aprox. 1180–1620±220
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe600 → 600
ATK Mágico / hit1400 → 1400
Rango final aprox.: Físico por golpe 500–700 / Mágico por hit 1180–1620
RegiceEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Regice
🎯 Skill de ataque
Snow Flake Draft
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe350Rango aprox. 290–410±60
ATK Mágico / hit1450Rango aprox. 1220–1680±230
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe350 → 350
ATK Mágico / hit1450 → 1450
Rango final aprox.: Físico por golpe 290–410 / Mágico por hit 1220–1680
RegirockEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Regirock
🎯 Skill de ataque
Earth Spike
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe1450Rango aprox. 1220–1680±230
ATK Mágico / hit350Rango aprox. 290–410±60
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe1450 → 1450
ATK Mágico / hit350 → 350
Rango final aprox.: Físico por golpe 1220–1680 / Mágico por hit 290–410
RegisteelEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Registeel
🎯 Skill de ataque
Magnum Break
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe1150Rango aprox. 970–1330±180
ATK Mágico / hit700Rango aprox. 590–810±110
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe1150 → 1150
ATK Mágico / hit700 → 700
Rango final aprox.: Físico por golpe 970–1330 / Mágico por hit 590–810
DeoxysatkEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Deoxysatk
🎯 Skill de ataque
Soul Breaker
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 2
ATK Físico / golpe1150Rango aprox. 970–1330±180
ATK Mágico / hit1200Rango aprox. 1010–1390±190
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe1150 → 1150
ATK Mágico / hit1200 → 1200
Rango final aprox.: Físico por golpe 970–1330 / Mágico por hit 1010–1390
DeoxysdefEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Deoxysdef
🎯 Skill de ataque
Decrease Agility
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe650Rango aprox. 550–750±100
ATK Mágico / hit900Rango aprox. 760–1040±140
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe650 → 650
ATK Mágico / hit900 → 900
Rango final aprox.: Físico por golpe 550–750 / Mágico por hit 760–1040
DeoxysspdEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Deoxysspd
🎯 Skill de ataque
Sonic Blow
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 8
ATK Físico / golpe950Rango aprox. 800–1100±150
ATK Mágico / hit750Rango aprox. 630–870±120
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe950 → 950
ATK Mágico / hit750 → 750
Rango final aprox.: Físico por golpe 800–1100 / Mágico por hit 630–870
HoohEspecial
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Especial
Hooh
🎯 Skill de ataque
Meteor Storm
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe700Rango aprox. 590–810±110
ATK Mágico / hit1450Rango aprox. 1220–1680±230
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe700 → 700
ATK Mágico / hit1450 → 1450
Rango final aprox.: Físico por golpe 590–810 / Mágico por hit 1220–1680
⭐ Pokémon únicos
Revisa cada ficha de forma individual para comparar su skill, nivel de skill y valores base de ataque.
VulpixÚnico
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Único
Vulpix
🎯 Skill de ataque
Sonic Blow
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 8
ATK Físico / golpe320Rango aprox. 270–370±50
ATK Mágico / hit520Rango aprox. 440–600±80
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe320 → 320
ATK Mágico / hit520 → 520
Rango final aprox.: Físico por golpe 270–370 / Mágico por hit 440–600
OnixÚnico
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Único
Onix
🎯 Skill de ataque
Earth Spike
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe700Rango aprox. 590–810±110
ATK Mágico / hit180Rango aprox. 140–220±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe700 → 700
ATK Mágico / hit180 → 180
Rango final aprox.: Físico por golpe 590–810 / Mágico por hit 140–220
SnorlaxÚnico
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Único
Snorlax
🎯 Skill de ataque
Raging Palm Strike
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe1000Rango aprox. 840–1160±160
ATK Mágico / hit220Rango aprox. 180–260±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe1000 → 1000
ATK Mágico / hit220 → 220
Rango final aprox.: Físico por golpe 840–1160 / Mágico por hit 180–260
KingdraÚnico
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Único
Kingdra
🎯 Skill de ataque
Water Ball
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 3
ATK Físico / golpe700Rango aprox. 590–810±110
ATK Mágico / hit900Rango aprox. 760–1040±140
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe700 → 700
ATK Mágico / hit900 → 900
Rango final aprox.: Físico por golpe 590–810 / Mágico por hit 760–1040
LillipupÚnico
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Único
Lillipup
🎯 Skill de ataque
Sonic Blow
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 8
ATK Físico / golpe520Rango aprox. 440–600±80
ATK Mágico / hit150Rango aprox. 110–190±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe520 → 520
ATK Mágico / hit150 → 150
Rango final aprox.: Físico por golpe 440–600 / Mágico por hit 110–190
MinunÚnico
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Único
Minun
🎯 Skill de ataque
Jupitel Thunder
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe300Rango aprox. 250–350±50
ATK Mágico / hit800Rango aprox. 670–930±130
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe300 → 300
ATK Mágico / hit800 → 800
Rango final aprox.: Físico por golpe 250–350 / Mágico por hit 670–930
PlusleÚnico
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Único
Plusle
🎯 Skill de ataque
Jupitel Thunder
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe300Rango aprox. 250–350±50
ATK Mágico / hit800Rango aprox. 670–930±130
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe300 → 300
ATK Mágico / hit800 → 800
Rango final aprox.: Físico por golpe 250–350 / Mágico por hit 670–930
ScytherÚnico
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Único
Scyther
🎯 Skill de ataque
Sonic Blow
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 8
ATK Físico / golpe950Rango aprox. 800–1100±150
ATK Mágico / hit200Rango aprox. 160–240±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe950 → 950
ATK Mágico / hit200 → 200
Rango final aprox.: Físico por golpe 800–1100 / Mágico por hit 160–240
🍎 Pets custom y MVP
Aquí verás mascotas especiales o custom. Revisa cada una por separado para identificar su skill, hits y valores base por golpe o por hit.
Ghost PoringCustom
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Custom
Ghost Poring
🎯 Skill de ataque
Soul Strike
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 5
ATK Físico / golpe160Rango aprox. 120–200±40
ATK Mágico / hit350Rango aprox. 290–410±60
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe160 → 160
ATK Mágico / hit350 → 350
Rango final aprox.: Físico por golpe 120–200 / Mágico por hit 290–410
Jet PoringCustom
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Custom
Jet Poring
🎯 Skill de ataque
Lightning Bolt
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe160Rango aprox. 120–200±40
ATK Mágico / hit350Rango aprox. 290–410±60
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe160 → 160
ATK Mágico / hit350 → 350
Rango final aprox.: Físico por golpe 120–200 / Mágico por hit 290–410
Panda PoringCustom
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Custom
Panda Poring
🎯 Skill de ataque
Bash
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe350Rango aprox. 290–410±60
ATK Mágico / hit120Rango aprox. 80–160±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe350 → 350
ATK Mágico / hit120 → 120
Rango final aprox.: Físico por golpe 290–410 / Mágico por hit 80–160
Prince PoringCustom
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Custom
Prince Poring
🎯 Skill de ataque
Bash
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe360Rango aprox. 300–420±60
ATK Mágico / hit130Rango aprox. 90–170±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe360 → 360
ATK Mágico / hit130 → 130
Rango final aprox.: Físico por golpe 300–420 / Mágico por hit 90–170
White Cat PoringCustom
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Custom
White Cat Poring
🎯 Skill de ataque
Holy Light
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe140Rango aprox. 100–180±40
ATK Mágico / hit420Rango aprox. 350–490±70
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe140 → 140
ATK Mágico / hit420 → 420
Rango final aprox.: Físico por golpe 100–180 / Mágico por hit 350–490
Apple PoringCustom
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Custom
Apple Poring
🎯 Skill de ataque
Provoke
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe310Rango aprox. 260–360±50
ATK Mágico / hit120Rango aprox. 80–160±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe310 → 310
ATK Mágico / hit120 → 120
Rango final aprox.: Físico por golpe 260–360 / Mágico por hit 80–160
Aqua PoringCustom
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Custom
Aqua Poring
🎯 Skill de ataque
Water Ball
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 3
ATK Físico / golpe140Rango aprox. 100–180±40
ATK Mágico / hit420Rango aprox. 350–490±70
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe140 → 140
ATK Mágico / hit420 → 420
Rango final aprox.: Físico por golpe 100–180 / Mágico por hit 350–490
Black Cat PoringCustom
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Custom
Black Cat Poring
🎯 Skill de ataque
Turn Undead
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe160Rango aprox. 120–200±40
ATK Mágico / hit400Rango aprox. 340–460±60
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe160 → 160
ATK Mágico / hit400 → 400
Rango final aprox.: Físico por golpe 120–200 / Mágico por hit 340–460
Blue Cat PoringCustom
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Custom
Blue Cat Poring
🎯 Skill de ataque
Water Ball
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 3
ATK Físico / golpe140Rango aprox. 100–180±40
ATK Mágico / hit420Rango aprox. 350–490±70
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe140 → 140
ATK Mágico / hit420 → 420
Rango final aprox.: Físico por golpe 100–180 / Mágico por hit 350–490
Cow PoringCustom
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Custom
Cow Poring
🎯 Skill de ataque
Holy Light
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe250Rango aprox. 210–290±40
ATK Mágico / hit300Rango aprox. 250–350±50
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe250 → 250
ATK Mágico / hit300 → 300
Rango final aprox.: Físico por golpe 210–290 / Mágico por hit 250–350
Cream PoringCustom
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Custom
Cream Poring
🎯 Skill de ataque
Bash
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe330Rango aprox. 280–380±50
ATK Mágico / hit120Rango aprox. 80–160±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe330 → 330
ATK Mágico / hit120 → 120
Rango final aprox.: Físico por golpe 280–380 / Mágico por hit 80–160
Green Apple PoringCustom
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Custom
Green Apple Poring
🎯 Skill de ataque
Lightning Bolt
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe160Rango aprox. 120–200±40
ATK Mágico / hit350Rango aprox. 290–410±60
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe160 → 160
ATK Mágico / hit350 → 350
Rango final aprox.: Físico por golpe 120–200 / Mágico por hit 290–410
Plant PoringCustom
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Custom
Plant Poring
🎯 Skill de ataque
Bio Cannibalize
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe160Rango aprox. 120–200±40
ATK Mágico / hit350Rango aprox. 290–410±60
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe160 → 160
ATK Mágico / hit350 → 350
Rango final aprox.: Físico por golpe 120–200 / Mágico por hit 290–410
Pumpkin PoringCustom
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Custom
Pumpkin Poring
🎯 Skill de ataque
Bash
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe340Rango aprox. 290–390±50
ATK Mágico / hit150Rango aprox. 110–190±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe340 → 340
ATK Mágico / hit150 → 150
Rango final aprox.: Físico por golpe 290–390 / Mágico por hit 110–190
Purple Cat PoringCustom
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Custom
Purple Cat Poring
🎯 Skill de ataque
Shield Charge
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe430Rango aprox. 360–500±70
ATK Mágico / hit140Rango aprox. 100–180±40
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe430 → 430
ATK Mágico / hit140 → 140
Rango final aprox.: Físico por golpe 360–500 / Mágico por hit 100–180
White PoringCustom
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
Custom
White Poring
🎯 Skill de ataque
Grand Cross
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe220Rango aprox. 180–260±40
ATK Mágico / hit450Rango aprox. 380–520±70
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe220 → 220
ATK Mágico / hit450 → 450
Rango final aprox.: Físico por golpe 180–260 / Mágico por hit 380–520
Red ThanatosMVP
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
MVP
Red Thanatos
🎯 Skill de ataque
Lord of Vermilion
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 10
ATK Físico / golpe900Rango aprox. 760–1040±140
ATK Mágico / hit2000Rango aprox. 1680–2320±320
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe900 → 900
ATK Mágico / hit2000 → 2000
Rango final aprox.: Físico por golpe 760–1040 / Mágico por hit 1680–2320
Black SatanMVP
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
MVP
Black Satan
🎯 Skill de ataque
Earthquake
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe800Rango aprox. 670–930±130
ATK Mágico / hit2100Rango aprox. 1760–2440±340
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe800 → 800
ATK Mágico / hit2100 → 2100
Rango final aprox.: Físico por golpe 670–930 / Mágico por hit 1760–2440
Evil GMMVP
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
MVP
Evil GM
🎯 Skill de ataque
Earthquake
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe800Rango aprox. 670–930±130
ATK Mágico / hit2100Rango aprox. 1760–2440±340
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe800 → 800
ATK Mágico / hit2100 → 2100
Rango final aprox.: Físico por golpe 670–930 / Mágico por hit 1760–2440
Snow BunnyMVP
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
MVP
Snow Bunny
🎯 Skill de ataque
Storm Gust
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe500Rango aprox. 420–580±80
ATK Mágico / hit1900Rango aprox. 1600–2200±300
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe500 → 500
ATK Mágico / hit1900 → 1900
Rango final aprox.: Físico por golpe 420–580 / Mágico por hit 1600–2200
King PoringMVP
👀 Datos de cada etapa
Cada tarjeta muestra la skill, sus impactos o divisiones de daño, el ATK Físico por golpe y el ATK Mágico por hit.
MVP
King Poring
🎯 Skill de ataque
Earthquake
Skill usada por esta etapa; se lanza al nivel máximo disponible
💥 Impactos de la skill: 1
ATK Físico / golpe900Rango aprox. 760–1040±140
ATK Mágico / hit2000Rango aprox. 1680–2320±320
📈 Resumen rápido
Compara la primera etapa con la última para ver cómo crecen sus valores base al evolucionar.
ATK Físico / golpe900 → 900
ATK Mágico / hit2000 → 2000
Rango final aprox.: Físico por golpe 760–1040 / Mágico por hit 1680–2320
✅ Resumen: los valores base no son el daño exacto en pantalla. Sirven para comparar qué tanto progresa un pet al evolucionar y qué tipo de ataque aprovecha mejor.
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