Líneas donde el pet base crece de forma clara al evolucionar. Aquí se nota más el progreso normal de poder.
Bulbasaur→
Ivysaur→
Venusaur
Mixto por evoluciónLluvia de flechas
Base BulbasaurF 340 ±50 (290–390)M 320 ±50 (270–370)
Evo. 1 IvysaurF 500 ±80 (420–580)M 420 ±70 (350–490)
Final VenusaurF 780 ±120 (660–900)M 600 ±100 (500–700)
F 340→780 (+129%)M 320→600 (+88%)
Charmander→
Charmeleon→
Charizard
MágicoBola de fuego / Meteoros de fuego
Base CharmanderF 310 ±50 (260–360)M 420 ±70 (350–490)
Evo. 1 CharmeleonF 440 ±70 (370–510)M 620 ±100 (520–720)
Final CharizardF 650 ±100 (550–750)M 950 ±150 (800–1100)
F 310→650 (+110%)M 420→950 (+126%)
Squirtle→
Wartortle→
Blastoise
MágicoEsfera de agua / Tormenta de hielo
Base SquirtleF 300 ±50 (250–350)M 400 ±60 (340–460)
Evo. 1 WartortleF 430 ±70 (360–500)M 620 ±100 (520–720)
Final BlastoiseF 650 ±100 (550–750)M 900 ±140 (760–1040)
F 300→650 (+117%)M 400→900 (+125%)
Pidgey→
Pidgeotto
FísicoSilencio divino / Corte de viento
Base PidgeyF 360 ±60 (300–420)M 180 ±40 (140–220)
Final / único PidgeottoF 560 ±90 (470–650)M 260 ±40 (220–300)
F 360→560 (+56%)M 180→260 (+44%)
Spearow→
Fearow
FísicoMarca de vulnerabilidad
Base SpearowF 420 ±70 (350–490)M 160 ±40 (120–200)
Final / único FearowF 720 ±120 (600–840)M 220 ±40 (180–260)
F 420→720 (+71%)M 160→220 (+38%)
Ekans→
Arbok
FísicoAtaque venenoso / Nube venenosa
Base EkansF 420 ±70 (350–490)M 160 ±40 (120–200)
Final / único ArbokF 720 ±120 (600–840)M 260 ±40 (220–300)
F 420→720 (+71%)M 160→260 (+62%)
MágicoRayo eléctrico / Relámpago potente / Tormenta eléctrica
Base PichuF 220 ±40 (180–260)M 420 ±70 (350–490)
Evo. 1 PikachuF 350 ±60 (290–410)M 700 ±110 (590–810)
Final RaichuF 470 ±80 (390–550)M 950 ±150 (800–1100)
F 220→470 (+114%)M 420→950 (+126%)
Sandshrew→
Sandslash
FísicoPúas de tierra / Lluvia de rocas
Base SandshrewF 480 ±80 (400–560)M 160 ±40 (120–200)
Final / único SandslashF 820 ±130 (690–950)M 260 ±40 (220–300)
F 480→820 (+71%)M 160→260 (+62%)
Nidoran F→
Nidorina→
Nidoqueen
FísicoNube venenosa / Explosión venenosa
Base Nidoran FF 400 ±60 (340–460)M 200 ±40 (160–240)
Evo. 1 NidorinaF 600 ±100 (500–700)M 300 ±50 (250–350)
Final NidoqueenF 850 ±140 (710–990)M 450 ±70 (380–520)
F 400→850 (+112%)M 200→450 (+125%)
Nidoran M→
Nidorino→
Nidoking
FísicoNube venenosa / Explosión venenosa
Base Nidoran MF 430 ±70 (360–500)M 200 ±40 (160–240)
Evo. 1 NidorinoF 650 ±100 (550–750)M 320 ±50 (270–370)
Final NidokingF 900 ±140 (760–1040)M 480 ±80 (400–560)
F 430→900 (+109%)M 200→480 (+140%)
Clefairy→
Clefable
MágicoExplosión venenosa / Ataque estelar
Base ClefairyF 300 ±50 (250–350)M 420 ±70 (350–490)
Final / único ClefableF 520 ±80 (440–600)M 780 ±120 (660–900)
F 300→520 (+73%)M 420→780 (+86%)
Igglytuff→
Jigglypuff
MágicoAtaque estelar
Base IgglytuffF 300 ±50 (250–350)M 400 ±60 (340–460)
Final / único JigglypuffF 500 ±80 (420–580)M 650 ±100 (550–750)
F 300→500 (+67%)M 400→650 (+62%)
Zubat→
Golbat
FísicoAtaque venenoso / Nube venenosa
Base ZubatF 380 ±60 (320–440)M 190 ±40 (150–230)
Final / único GolbatF 650 ±100 (550–750)M 300 ±50 (250–350)
F 380→650 (+71%)M 190→300 (+58%)
MágicoAtaque de planta
Base OddishF 280 ±40 (240–320)M 430 ±70 (360–500)
Evo. 1 GloomF 420 ±70 (350–490)M 620 ±100 (520–720)
Final VileplumeF 550 ±90 (460–640)M 900 ±140 (760–1040)
F 280→550 (+96%)M 430→900 (+109%)
Paras→
Parasect
FísicoTriple golpe / Golpe concentrado
Base ParasF 420 ±70 (350–490)M 180 ±40 (140–220)
Final / único ParasectF 760 ±120 (640–880)M 250 ±40 (210–290)
F 420→760 (+81%)M 180→250 (+39%)
Venonat→
Venomoth
MágicoAtaque venenoso / Nube venenosa
Base VenonatF 310 ±50 (260–360)M 420 ±70 (350–490)
Final / único VenomothF 450 ±70 (380–520)M 800 ±130 (670–930)
F 310→450 (+45%)M 420→800 (+90%)
Diglett→
Dugtrio
FísicoPúas de tierra / Lluvia de rocas
Base DiglettF 500 ±80 (420–580)M 150 ±40 (110–190)
Final / único DugtrioF 800 ±130 (670–930)M 250 ±40 (210–290)
F 500→800 (+60%)M 150→250 (+67%)
Meowth→
Persian
FísicoCombo sónico
Base MeowthF 440 ±70 (370–510)M 180 ±40 (140–220)
Final / único PersianF 700 ±110 (590–810)M 260 ±40 (220–300)
F 440→700 (+59%)M 180→260 (+44%)
Psyduck→
Golduck
MágicoCombo sónico / Esfera de agua
Base PsyduckF 330 ±50 (280–380)M 430 ±70 (360–500)
Final / único GolduckF 550 ±90 (460–640)M 820 ±130 (690–950)
F 330→550 (+67%)M 430→820 (+91%)
Growlithe→
Arcanine
Mixto por evoluciónLlama ninja / Dragón de fuego
Base GrowlitheF 500 ±80 (420–580)M 400 ±60 (340–460)
Final / único ArcanineF 900 ±140 (760–1040)M 600 ±100 (500–700)
F 500→900 (+80%)M 400→600 (+50%)
Poliwag→
Poliwhirl→
Poliwrath
Mixto por evoluciónRayo de hielo
Base PoliwagF 280 ±40 (240–320)M 420 ±70 (350–490)
Evo. 1 PoliwhirlF 430 ±70 (360–500)M 620 ±100 (520–720)
Final PoliwrathF 850 ±140 (710–990)M 650 ±100 (550–750)
F 280→850 (+204%)M 420→650 (+55%)
MágicoExplosión psíquica / Petrificación
Base AbraF 180 ±40 (140–220)M 600 ±100 (500–700)
Evo. 1 KadabraF 250 ±40 (210–290)M 900 ±140 (760–1040)
Final AlakazamF 320 ±50 (270–370)M 1250 ±200 (1050–1450)
F 180→320 (+78%)M 600→1250 (+108%)
FísicoTriple golpe / Combo rápido / Golpe de palma
Base MachopF 520 ±80 (440–600)M 120 ±40 (80–160)
Evo. 1 MachokeF 750 ±120 (630–870)M 180 ±40 (140–220)
Final MachampF 1050 ±170 (880–1220)M 250 ±40 (210–290)
F 520→1050 (+102%)M 120→250 (+108%)
MágicoGolpe espiritual / Onda psíquica
Base GastlyF 200 ±40 (160–240)M 600 ±100 (500–700)
Evo. 1 HaunterF 280 ±40 (240–320)M 850 ±140 (710–990)
Final GengarF 420 ±70 (350–490)M 1200 ±190 (1010–1390)
F 200→420 (+110%)M 600→1200 (+100%)
Magikarp→
Gyarados
FísicoGolpe fuerte / Esfera de agua
Base MagikarpF 120 ±40 (80–160)M 80 ±40 (40–120)
Final / único GyaradosF 1000 ±160 (840–1160)M 550 ±90 (460–640)
F 120→1000 (+733%)M 80→550 (+588%)
Eevee→
Vaporeon→
Jolteon→
Flareon→
Espeon→
Umbreon
Mixto por evoluciónVaría según evoluciónDoble golpe, Esfera de agua, Tormenta eléctrica, etc.
Base EeveeF 420 ±70 (350–490)M 350 ±60 (290–410)
Final / único VaporeonF 500 ±80 (420–580)M 900 ±140 (760–1040)
Final / único JolteonF 450 ±70 (380–520)M 950 ±150 (800–1100)
Final / único FlareonF 900 ±140 (760–1040)M 550 ±90 (460–640)
Final / único EspeonF 420 ±70 (350–490)M 1000 ±160 (840–1160)
Final / único UmbreonF 650 ±100 (550–750)M 700 ±110 (590–810)
F 420→900 (+114%)M 350→1000 (+186%)
FísicoGolpe fuerte / Explosión de fuego
Base AronF 480 ±80 (400–560)M 120 ±40 (80–160)
Evo. 1 LaironF 750 ±120 (630–870)M 180 ±40 (140–220)
Final AggronF 1150 ±180 (970–1330)M 280 ±40 (240–320)
F 480→1150 (+140%)M 120→280 (+133%)
Chikorita→
Bayleef→
Meganium
MágicoLluvia de flechas / Reducción de velocidad / Explosión venenosa
Base ChikoritaF 300 ±50 (250–350)M 430 ±70 (360–500)
Evo. 1 BayleefF 450 ±70 (380–520)M 630 ±100 (530–730)
Final MeganiumF 650 ±100 (550–750)M 850 ±140 (710–990)
F 300→650 (+117%)M 430→850 (+98%)
Torchic→
Combusken→
Blaziken
FísicoCombo sónico / Bola de fuego
Base TorchicF 430 ±70 (360–500)M 250 ±40 (210–290)
Evo. 1 CombuskenF 650 ±100 (550–750)M 400 ±60 (340–460)
Final BlazikenF 1050 ±170 (880–1220)M 650 ±100 (550–750)
F 430→1050 (+144%)M 250→650 (+160%)
Totodile→
Croconaw→
Feraligatr
FísicoEsfera de agua / Rayo de hielo / Onda psíquica
Base TotodileF 420 ±70 (350–490)M 300 ±50 (250–350)
Evo. 1 CroconawF 650 ±100 (550–750)M 450 ±70 (380–520)
Final FeraligatrF 1000 ±160 (840–1160)M 650 ±100 (550–750)
F 420→1000 (+138%)M 300→650 (+117%)
Cyndaquil→
Quilava→
Typhlosion
MágicoMuro de fuego / Bola de fuego
Base CyndaquilF 280 ±40 (240–320)M 480 ±80 (400–560)
Evo. 1 QuilavaF 400 ±60 (340–460)M 700 ±110 (590–810)
Final TyphlosionF 580 ±90 (490–670)M 1000 ±160 (840–1160)
F 280→580 (+107%)M 480→1000 (+108%)
FísicoPúas de tierra / Patada aérea
Base TrapinchF 600 ±100 (500–700)M 180 ±40 (140–220)
Evo. 1 VibravaF 650 ±100 (550–750)M 450 ±70 (380–520)
Final FlygonF 1000 ±160 (840–1160)M 650 ±100 (550–750)
F 600→1000 (+67%)M 180→650 (+261%)
Mixto por evoluciónCorte de viento / Triple golpe / Lluvia de flechas
Base TreeckoF 380 ±60 (320–440)M 350 ±60 (290–410)
Evo. 1 GrovyleF 650 ±100 (550–750)M 450 ±70 (380–520)
Final SceptileF 1000 ±160 (840–1160)M 650 ±100 (550–750)
F 380→1000 (+163%)M 350→650 (+86%)
Mudkip→
Marshtomp→
Swampert
Mixto por evoluciónEsfera de agua / Púas de tierra / Lluvia de rocas
Base MudkipF 400 ±60 (340–460)M 350 ±60 (290–410)
Evo. 1 MarshtompF 650 ±100 (550–750)M 450 ±70 (380–520)
Final SwampertF 1050 ±170 (880–1220)M 650 ±100 (550–750)
F 400→1050 (+162%)M 350→650 (+86%)
Togepi→
Togetic
MágicoLuz sagrada / Cruz sagrada
Base TogepiF 240 ±40 (200–280)M 500 ±80 (420–580)
Final / único TogeticF 400 ±60 (340–460)M 800 ±130 (670–930)
F 240→400 (+67%)M 500→800 (+60%)